前言:说起二次元塔防游戏你会想起谁?
塔防游戏相信大家都不陌生,简单来说游戏的机制是通过建造各种防御设施来阻止敌人的进攻,其最大的特点就是受众范围广,男女老少皆宜,游戏模式简单但又具有策略性。因此提到经典塔防游戏,大家都能很快脱口而出像是《王国保卫战》《植物大战僵尸》《保卫萝卜》这些耳熟能详的名字。
(王国保卫战)
如果把范围缩小至二次元风格塔防,那大部分玩家第一个想到的都是近几年的二次元新贵《明日方舟》,“阅历”丰富点的老司机或许会想到经典日系塔防《千年战争》。
(明日方舟)
(千年战争)
如果你玩腻了《明日方舟》,想找一款类似的二次元塔防,那么这款以华丽的战斗演出为卖点的二次元塔防手游《异界事务所》就不容错过。
一、主打二次元科幻风,出任CEO走上人生巅峰
《异界事务所》在游戏题材方面走的是未来科幻风格,这可以说是当下二次元手游中相当热门的一个题材,诸如《少前》、《崩坏3》、《战双帕弥什》。具体到游戏剧情设定中,就是玩家在未来世界扮演的是一家事务所的老板,主要工作内容是雇佣并指挥雇佣兵与异界的侵蚀体战斗。
值得一提的是,游戏为了强化玩家作为老板这一设定,游戏中的一些玩法的称呼也与其他手游有所不同。例如工资协商其实就是喂角色经验升级,终生契约其实就是部分二次元手游中的誓约戒指,开分公司的玩法也是卡牌手游中常见的远征派遣玩法。
(工资协商有3种选项,不同选项花费的金币不同所提升的忠诚度也不同)
(忠诚度升满之后可以签订终生契约,不仅附带契约剧情还可以提升角色属性)
总体来看,虽然《异界事务所》的日常玩法并不能摆脱常规二次元手游的套路,但这些新颖的设定还是能为玩家增加一些代入感。
二、战棋塔防结合,战斗演出华丽
《异界事务所》的战斗玩法主要由微量战棋玩法+核心塔防玩法组成,简单来说是在游戏关卡中玩家通过战棋玩法操控棋子来触发一个又一个战斗,而战斗过程的核心玩法是塔防。
在战棋方面,玩家所需要做的是操控1到4个己方单位通过走格子的形式去攻击敌方单位以及前往目的格,整体难度不大,玩家只需要注意弹药限制以及胜利条件即可,相比紫龙自家旗下的两款招牌战棋手游《梦幻模拟战》和《天地劫》而言,《异界事务所》的战棋玩法可以说是相当简单了。
(战棋玩法)
在塔防玩法方面,《异界事务所》采用的横版单线形的塔防玩法,有别于其它主流塔防游戏所采用的俯视角多线式玩法。
(《异界事务所》的横版单线塔防)
(其它塔防游戏一般采用俯视角多线式)
一般来说,在俯视角之下的塔防模式下,往往因为地形因素使得玩家每次召唤单位需要考虑地理位置的影响,因此会给与玩家较强的布局感,而《异界事务所》的横版视角虽然一定程度上缺乏了布局感,但取而代之的是玩家能更好欣赏战斗画面。
事实证明,《异界事务所》在战斗演出的表现上做的相当出色,人物在战斗中的模型并非是其它传统二次元手游一样的大头娃娃,而是具有高精细程度的等比例模型,同时技能特效也做得非常华丽,大部分塔防游戏很难在这点上与之比较。这使得《异界事务所》在战斗画面的演出可以对标一些回合制、动作手游。
(游戏战斗画面)
遗憾的是,横版视角使得游戏不得不放弃多线式战斗采用单线式战斗,倘若在横版视角下进行多线式战斗,会因为游戏特效导致玩家难以分清双方单位的具体位置,因此牺牲掉多线式战斗的策略性算是无奈之举。
而在塔防游戏规则方面,与市面的主流的塔防游戏差别不大,依然是通过实时花费行动点数来建造单位进行防守的战斗模式。在此基础上,融合了一些例如兵种克制、出场技能(炉石的战吼)、被动技能、大招等传统卡牌游戏特色。
因此体现玩家策略性的操作主要有两点,一是利用兵种之间的克制关系以及角色的技能来召唤当前战况下最合适的角色,二是在正确的时机释放角色大招。总体来看,策略性有,但很浅薄。
三、经典韩式卡牌游戏套路,高颜值立绘高重复养成
.《异界事务所》是由著名韩国游戏厂商NEXON(代表作DNF、冒险岛)研发,国内厂商紫龙代理,因此《异界事务所》在很多方面都有韩国手游的影子。
首先在立绘方面,《异界事务所》可以说是继承了韩国手游一如既往的优质立绘,在全角色LIVE2D的基础下无论是在人物造型还是触屏互动上都设计的非常出众。
(游戏立绘)
当然,《异界事务所》作为国服特供版相比台服、韩服的立绘而言肯定是有所和谐,同时游戏尙处于上线初期,主要和谐的都是角色原皮,外服的很多皮肤其实尚未上架(预计大概率也会和谐),如果对此有芥蒂的玩家可以考虑下载外服游玩。
(和谐前后对比,上为国服,下为韩服)
而在养成玩法上其实并没有什么可以特别说道的,因为大部分的二次元手游需要养成的点就是那些,《异界事务所》中角色等级、技能等级、星级突破、装备强化相信常玩二次元手游的玩家肯定也不会陌生。
需要值得注意的是,《异界事务所》并没有跳过战斗或者扫荡功能,仅有自动战斗来为玩家缓解肝度(还是比隔壁《FGO》好一点),而且到了后期,游戏的核心养成内容变成了重复刷取、洗炼更强力的装备,使得整体内容会变得非常枯燥单调,这点也是很多韩国卡牌手游的通病了。(隔壁《E7》觉得很淦)。
四、异界事务所好玩吗
《异界事务所》作为一款塔防游戏,比起其它塔防游戏丧失了一定的布局感以及策略性,但取而代之的是非常出色的战斗演出,这是大部分塔防类游戏所无法比拟的。
游戏的题材方面采用了当下流行的二次元+科幻组合拳,可以说是相当取巧,在游戏剧情上玩家作为公司的幕后老板以及围绕这点所衍生出的一些玩法设定也颇具新意。
此外,《异界事务所》还继承了不少韩游都具有的共性,例如高质量立绘、后期高重复性内容、游戏肝度高等。
总体来看,《异界事务所》虽然有不少缺陷,但其优势也非常亮眼,至少能在游戏前期给与玩家足够的新鲜感,非常值得一试。如果打算长期游玩则更推荐外服,毕竟外服拥有更快的进度以及未和谐阉割的立绘。