原神在近一年中取得了难以想象的成绩,收入更是冲到了手游收入榜的前四,米哈游更是凭借原神成为了九月份收入仅次于鹅厂的游戏公司。
相比较于原神在国内从还没上线时到现在已经满一周年不停的节奏,外网没有经历过这些节奏相对于会更纯粹一些,而其可以免费游玩的特点更是让很多收获了极多外网玩家的好评。然而即便在外网广受好评,但还是很难听见国内玩家夸原神是国产之光,甚至还有很多人不承认原神是国产游戏,今天让我来分析一下这些人的内心。
(外网玩家表白魈,拼音可以说是学习到了)
(外网玩家原神玩梗广受欢迎)
(外网原神玩家玩梗)
(光:唯一代言人)
国产之光,首先得是的完全国产,代理,中外合作的,都不行。
其次玩法得是完全原创的,不能和市面上已经有的游戏没有一丝类似的,不然就是碰瓷缝合怪。
再次,游戏画面得是国画或者水墨画,不然就是文化让路,输出别人国家文化。
然后得有传统文化,最好的老外刻板印象中的中国古人的样子,最好从夏朝开始所有的服饰全部还原到游戏中,这样子就不会被说文化割让。
接下来游戏里面最好学习西方zzzq,或者学习中东报的严严实实的,不然就是rsq,电子鸡。
还有就是游戏角色动作建议开创全新的动作,不然就是抄袭人类的动作,比如拉弓用脚,倒立跑步,总之不能和人一样。什么?拉弓用脚抄袭哪吒?我的错。
游戏音乐什么的最好得完全原创,避免听起来和人家差不多被纯路人觉得是抄袭。
哦,对不起,我也涉嫌抄袭了,我用的汉字在汉语字典都能找得到。
剧情最好黑深残,谜语人,最好连开发者自己都不知道自己在写啥,坑挖的越大越好,越多越好,不然太幼稚了,最好有深度,让人一看就思考人生,直接顿悟,白日飞升。
最重要的是,必须要买断制,不能是手游,最好不超过34r,且拥有足够长的游戏时长,不然怎么和人家竞争。
最后最后,这个游戏必须要我们游戏产业体量最大的鹅厂发行。别的厂怎么配称为国产之光呢。
仿佛在中国互联网只有买断制是zzzq,无论氪金网游做得再好都是黑暗降临都是毁灭国产游戏的劣币。
免费能体验游戏,至少给你一个选择是否充值的机会,但这不行。有人便会宣扬怎么能不是买断制呢?又想变着法圈钱了吧,策划哪会玩游戏,就想着挣钱。
如果原神是日本或者欧美游戏,今天我们讨论的东西就是“日本某某厂商已经做到了三a手游化,中国的第一部三a还有多远?”好笑吗?
有些人跪久了,虽然不说”外国的月亮比中国圆“这种蠢话,但内心对于民族的自信一直非常薄弱,真实属于忘记怎么站着的类型。
我觉得判断一个游戏或一个事物是否是国产之光方式很简单。
任何能赚外国人前的游戏,都是国产之光,无论他的体量,哪怕他只有100M。
任何能改善外国人对国内偏见的娱乐产品,都是国产之光,哪怕他只是一本小说。
希望有一天,我们能强大到不再需要再去改变别人的看法,国产之光即世界之光。