米哈游最近也可说是大动作频频,原神音乐节刚过,这边新游《崩坏:星穹铁道》又上线了,这款游戏又是崩坏系列的延续,被游戏耽误的动漫大厂也从来不让人失望,话说这个厂会做游戏吗?(手动狗头)
星穹铁道确认是一部开放世界回合制 RPG 游戏;没有冠以正式数字续作代号,估计是一部有限制作规模下的过渡性产品(据传是崩三组自己做的一个小项目),采用买断制可能性微存。
而同为米哈游制作的游戏,难免有人将其与原神比较,更有人对其会不会抢占原神的市场提出了疑问,
听到这个疑问的同时我第一时间用我的左手打了一下我的右手,当然会有疼痛感,但会有分寸,不会下死手。
可以明确地说:不会
首先,铁道根据爆出来的消息来看是回合制游戏,不是开放世界什么的,类型就不一样。所以说两者虽然都是二次元类型的,但差别其实很大。
其次,米哈游的回合制游戏,基本可以确定铁道不是崩四了,毕竟没道理崩四技术还不如崩三。估计只是后崩的后传,也就是崩三→后崩坏书→星穹铁道。我甚至不敢确定是不是崩四的前传,毕竟崩四可能是新的世界线(像是崩三之于崩二那样)。
更何况现在原神风头正盛,预计三年内也不会有什么游戏能取代原神了,就算是米哈游自己估计也难。
与其说星穹铁道会抢原神,不如说是会抢其他回合制游戏的市场。
毕竟米哈游的作风大家也都清楚,这次的目标也是抢占中国二次元回合制手游的市场,说不定内部的口号是:淦翻阴阳师就在今日。
但也不一定,毕竟先帝阴阳师涉及人群挺大的,星穹铁道估计也不会很容易抢占市场,毕竟每位玩家口味不一样,但崩坏系列几乎是二次元死宅才会喜欢的玩意。
这波是吸引还有崩坏三玩家,而不是单独的原神玩家。
原神在经过了那么多时间之后其实每天除了刷刷每日任务,其他的活动并不多,占用的时间不是很久,玩家完全有时间和精力同时玩另一款游戏。
而崩坏:星穹铁道作为回合制手游,激烈程度应该会比较低,比较适合放松。这个原神这种需要操作的游戏是有不同的,所以很有可能会有许多玩家会两个游戏兼顾,米哈游笑的牙都要掉了。
总体来说,崩坏:星穹铁道抢占原神的市场几乎是不可能的,两者不一样的游戏类型。以及原神的高度都让这个可能降到了最低。而利用崩坏:星穹铁道一举打开回合制游戏的市场,或是锁住一些崩坏和原神玩家中也想体验回合制游戏的玩家,或许才是米哈游的核心目的。