敌方阵容:
宇智波止水[须佐能乎]+宇智波带土[忍界大战]+宇智波佐助[侠客列传]+火主
实战解析:
第一回合:
1、对方佐助使用奥义,增加对方止水暴击;
2、对方止水奥义,减少对方佐助奥义冷却;
3、我方奥摩伊使用奥义,造成伤害并进入反击状态;
4、我方艾普攻,击败对方火主和止水;
5、对方追打击败我方雷主;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方带土奥义,我方艾打断;
2、我方艾奥义击败对方剩余两名忍者,战斗结束。
阵容二(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、拥有较多次数普攻;
2、拥有结界,有概率使对方奥义失败、随机普攻;
3、体忍养成速度较快,前期就可造成较高伤害;
4、可策略性增加对方查克拉消耗,且对方使用奥义就无法回复查克拉;
5、可保护我方忍者,当受到同一忍者同类攻击时,增加免伤;
6、查克拉比较充足;
7、整体生存能力较强。
8、拥有解控手段。
阵容缺点:
1、需要奇拉比受击后才能恢复查克拉,可能影响奥义策略;
2、比较依赖普攻,如遇到限制普攻的忍者可能无法发挥;
3、抢到结界需要较高的先攻。
(二)实战分析2(竞技场)
敌方阵容:
艾[忍界大战]+奥摩伊+达鲁伊+雷主
实战解析:
第一回合:
1、对方艾奥义,造成伤害,并增加我方土主查克拉消耗;
2、我方土主奥义,增加我方普攻次数;
3、对方雷主多次普攻,击败我方奇拉比和照美冥;
4、对方奥摩伊反击,击败我方土主;
5、我方艾多次普攻,且普攻享受了照美冥的体忍加成,伤害量较大,配合奥义,击败了对方的艾、奥摩伊、雷主;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方艾奥义击败对方达鲁伊,对方战败。
阵容三(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、拥有较多次数普攻;
2、拥有吸收伤害的忍者,小队生存能力较强;
3、体忍养成速度较快,前期就可造成较高伤害;
4、可策略性增加对方查克拉消耗,且对方使用奥义就无法回复查克拉;
5、可保护我方忍者,当受到同一忍者同类攻击时,增加免伤;
6、查克拉比较充足;
7、达成条件后小队拥有较高输出和吸血能力。
阵容缺点:
1、比较依赖普攻,如遇到限制普攻的忍者可能无法发挥;
2、没有结界,可能被对方部分结界忍者克制;
3、没有解控能力,惧怕控制。
(三)实战分析3(竞技场)
敌方阵容:
宇智波止水[须佐能乎]+宇智波带土[忍界大战]+千手柱间[和服]+风主
实战解析:
第一回合:
1、我方追打,造成对方止水被目盲;
2、我方和服千手柱间奥义,对方带土查克拉消耗增加;
3、对方止水使用防御奥义,解除不良状态;
4、我方奇拉比奥义,对方带土被锁定,将受到额外伤害,且忍术将降低;
5、对方带土使用二段奥义,我方雷主被移除战斗;
6、我方艾使用奥义,造成伤害;
7、我方奇拉比多次普攻,击败对方初代;
8、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方追打击败我方初代和奇拉比;
2、我方艾普攻击败对方带土和风主;
3、对方普攻因为我方激活了火之意志,被我方免疫;
4、对方止水奥义击败我方雷主;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;