在《Apex英雄》中,知道敌人位置是非常重要的一件事。不论是进攻、防御还是侦察分类的角色,许多都拥有自己的“扫描”能力。一直以来,Apex玩家都在希望有一个能够对抗目前侦察“扫描”能力过于强势的游戏环境的方法,特别是角色瓦尔基里的长期强势,让她几乎成为了队伍中的必选角色。
重生工作室的游戏设计师 John Larson在推特上说到:“‘扫描’在《Apex》中可能意味着很多事情,正如我们在希尔强势版本汇总看到的那样。(每个角色)感觉很不一样。就我个人而言,与传奇无关的选择对我来说更有趣。”
目前,游戏中唯一可以针对“扫描”技能的角色是亡灵,又或者说,他并不是针对扫描,而是所有技能。他的战术能力可以将所有接触到的角色沉默。但是在最近《Apex》手游中推出的独占新角色“狂响”则可以使用其终极技能阻止其他角色的扫描。
此外,Larson 在另一篇推文中说道:“有趣的是,我们差点就决定从瓦尔基里能力中删除信标扫描的能力。至少把这个能力删掉,她就不会是排位模式必选角色了不是吗?但之后仔细思考,我们意识到这可能会适得其反。”他之后继续说道:“团队指挥选择瓦尔基里(使用终极技能)+直布罗陀+扫描侦察。所以我们认为我们应该重新制作,同时让队伍组合分支出更多角色多样性。”
Larson没有详细说明瓦尔基里“重新制作”意味着什么。但是目前《Apex英雄》开发团队正试图在未来赛季中改变游戏的整体平衡环境。
在回应要求重生解决目前游戏中万年不变的排位环境,特别是减少团队对于直布罗陀、腐蚀和瓦尔基里的硬性需求,并添加多张排位地图的玩家要求,《Apex英雄》高级制作人Josh Medina 发推回复称:“你们可以相信我们正在这么做。”