Steam喜加一:《轰炸机小队》
Steam商店现可以免费领取即时策略模拟游戏《轰炸机小队》,原价95元,支持中文,“特别好评”(88%好评)。6月3日凌晨1点截止。
游戏既有窒息的微操还有沙雕的爆笑感受,玩家要回到二战的天空中,成为一架轰炸机的主宰。自定义队员,模拟二战轰炸机作战,把握好策略和战术,即时操控解决。
索尼修复升级PS+需补优惠差价错误
5月26日凌晨,索尼官方PlayStation支持推特发文表示,由于技术错误,之前以折扣价购买PS+会员的亚洲地区玩家,被错误了升级价格的费用,该错误现已得到修复,受到影响的玩家将获得补偿。
有PS5玩家反馈,发现自己升级至升级版PS+会员的费用也从607港币变成了422港币,需要补偿折扣的差价已取消。
《战神:诸神黄昏》在韩国通过评级
韩国评级机构官网信息显示,《战神:诸神黄昏》已经通过评级。此前圣莫妮卡工作室公关部门负责人曾发推强调游戏会在2022年年内发售,目前官方还未公布更多消息。
《死亡回归/Returnal》或将登陆Steam
SteamDB后台出现了一个新的游戏商品,信息显示这一商品包含能准确描述PS5独占游戏《死亡回归》的游戏标签,比如该作的无尽模式“西西弗斯之塔”。或许我们很快就能听到《死亡回归》登陆Steam的消息。
《狙击精英5》发售
第三人称射击游戏《狙击精英 5》现已登陆Steam/Epic/Win/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One,支持中文。国区Steam标准版售价138元,豪华版售价211元。这一次故事发生在1944年的法国,卡尔·费尔伯恩正在努力揭露克拉肯计划。转战于多张沉浸感十足的地图,奋力阻遏纳粹战争机器。
索尼2022年PlayStation业务简报PS5现已在中国卖出67万台
近日,索尼集团举行2022年业务部门简报会,索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞恩发表了与PlayStation相关的演讲,演讲中,他相信PS5会成为PlayStation系列“有史以来最大的平台”,与PS4生命周期同期相比,购买欲望翻了一倍。
他透露,中国是PlayStation第六大市场,在PS4时期,中国仅为第11个市场,PPT显示,中国PS5销量已经达到了67万台,同一发售时长期间,PS4销量为25万台。
同时,索尼正计划增加PS5的产量,在发售第三年缩小与PS4供应的差距,在发售第四年超越老式主机。此外,PlayStation VR2发售时会拥有20余款第一方和第三方游戏。
截至2022年3月,PC平台的《地平线:零之崛起》销量达239.8万份,《往日不再》销量达85.2万份,《战神》销量达97.1万份。
宫崎英高说蜘蛛手是最喜欢的设计之一
宫崎英高最近接受Xbox官方博客采访,在采访中他被问到「该如何克服对蜘蛛手这类敌人的恐惧」。他回答“该怎么说呢……我很抱歉,蜘蛛手是我最喜欢的怪物设计之一,如果你下意识地不去看它,反而会更危险,正视它然后尝试击败它,你就能克服自己的恐惧。”
宫崎英高还在采访中说了自己在游戏中最喜欢的BOSS:碎星拉塔恩。原因是角色的个性相当有魅力,并且拉塔恩祭典这样的充满兴奋却又有些落寞的情节他也很喜欢。
《沙石镇时光》开放抢先体验
国产沙盒生活模拟游戏《沙石镇时光》现已在Steam/Epic/WeGame/Bilibili游戏中心发售,定价78元,目前仍处于抢先体验阶段。
玩家可以在沙漠城市中体验30小时以上游戏主线流程,还有100条支线,40个NPC。《动物派对》联动内容同步上线,明星狗「Nemo」也会成为居民和玩家一起生活。游戏还会登陆主机平台,发售时间未定。
《圣塔神记 Trinity Trigger》试玩上线
ARPG《圣塔神记 Trinity Trigger》正式公布,将于9月15日登陆Switch/PS5/PS4,现实免费试玩版现已上线日服eShop和PS Store,6月30日晚结束配信,暂时仅支持日文。結城信輝担任世界观视觉,风间雷太担任角色设计,久保田悠罗负责剧本,菊田裕樹担任音乐。
官方介绍:
曾几何时,秩序之神与混沌之神争夺世界霸权。曾大型武器掉落在地,世界开始崩溃,因此每个神都选择了各自代理神的战士,并决定赢得战斗。
时光流逝,一个安静地生活在一个小村庄里的年轻人,有一天得知自己是混沌之神所选择的混沌战士。他与两位伙伴踏上了对抗命运的旅程。
《莱莎2》新手办公布
良笑社GoodSmile推出《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~》主角“莱莎”1/6标准比例手办,将莱莎在海边玩耍时的姿势立体化,预计2023年11月发售。
《Very Very Valet》发售
无厘头合作聚会游戏《Very Very Valet》现已登陆PC/Mac/Switch/PS5,Steam发售-33%特惠,折后售价33.5元,6月2日截止,支持中文。
在游戏中,由1至4名玩家控制木偶泊车仔“精英”,合作完成各类泊车挑战。集众人之力,以“随停随放”的精神化解重大泊车危机。不甘于当一名平凡的泊车仔,成为泊车大师。
《动物派对》分享开发进展
《动物派对/Party Animals》将从本月开始每月分享一些游戏开发进展,2020年10月上线试玩版以来,游戏整体从动物⽑发,地图样貌,⻆⾊物理系统,⾳频系统,UI 系统等方面,几乎翻新重做,直接参与开发的团队成员数量是20年的三倍,目标依旧是2022年年内发售。
在过去两年里团队对游戏进行了如下调整:增加新小动物角色,⽐如毛牛、麋鹿、小猪、老虎和猩猩。还有一些旁观小动物,暂时不会成为可游玩角色,但是会成为观众。
重新制作小动物的头像和口腔,特定的情况下能看到⼝腔内部的⽛⻮和⾆头,⽬前⻆⾊被击晕时⻆⾊会张开嘴巴。收集来自玩家社区的小动物提议,挑选一部分计划加入游戏中。