在最近Steam新品节中,涌入了太多让人眼花缭乱的精品游戏DEMO,而其中不仅有如同《边境(Boundary)》这样的画面效果出色的射击游戏,也有不少例如《HELL PIE》别具风采的创意精品,更有黑羊这种恐怖悬疑的独立游戏。而其中最让我感兴趣的是一款名叫《滚弹吧僵尸》的独立游戏。
而这款游戏吸引我的是他非常上头的游戏玩法,想必大家曾经应该都玩过Win XP系统,上的三维弹球吧,在那个年代三维弹球是许多玩家上班摸鱼,上课摸鱼和没有网络的必备良药吧。而今天我要介绍的《滚弹吧僵尸》的玩法就是基于《三维弹球》并且添加了许多更有趣的系统。
WindowsXP上的《三维弹球》
01
恰到好处的增加
说到给游戏添加东西,许多游戏秉承着这也要加,那也要加,到最后却加出来一个非常无聊的游戏,而如果把增加的系统做的恰到好处,那么反而会使游戏变得更好玩,《滚弹吧僵尸》就是这样一款“恰到好处”的游戏。
《滚弹吧僵尸》在一定程度上面把自己改成了一款塔防游戏,只不过这个塔是我们玩家自己,在关卡内我们的游戏目标是在保护自己血量的同时打败怪物,在关卡外的大地图上,添加了肉鸽的玩法,在不同的地方进入不同的关卡里面的怪物配置也不尽相同,不仅如此,还有不少的互动事件,也有宝箱等道具。
地图中事件交互
而在关卡内玩家需要用弹球消灭僵尸,不同的僵尸也会采取不同的战斗方法,普通僵尸直接把球射向它的所在地,清空它的血条就可以消灭了;而在面对持盾的僵尸时,快速消灭僵尸的方式是让弹球弹到僵尸的背后,如果只是打击正面会被僵尸的盾牌抵挡,很难消耗它的血条。
有盾牌的僵尸
而当你把球射出去之后,你还能通过两个弹扳再次击球,有时候还能给你带来其他的惊喜,除了直接命中僵尸以外,你还能和场景的各个元素进行互动。比如击中这个水井,里面的水会出来消灭一部分僵尸,不同的地方可互动的场景也有差别,在另外一些关卡中击中斧头,斧头也会开始旋转,也能消灭周围的僵尸。
击中水井后的互动效果
玩家除了能在关卡内面对僵尸,还能在关卡内的场景中进入奖励关,拿到丰厚的奖励;甚至地图上还有专门的解密关卡让玩家去破解,拿到非常丰厚的奖励,在解密关卡中没有僵尸,只需要为宝箱而去就可以了。
奖励关卡
而到这里的增加其实已经让游戏非常完善了,已经从《三维弹球》的系统中进行了非常现代化的设计,而我还有一项非常重要的系统并没有描述,那就是本作中的技能。
02
紧凑激烈的战斗
《滚弹吧僵尸》中有不同的角色可供玩家选择,初始角色冈萨雷斯是一名围绕火属性来输出的骑士,在他的技能中也有非常多与火属性相关的,并且在升级之后可以选择提升技能等级或者学习新的技能,而这些技能在你对抗源源不断的僵尸大军的时候有着显著的效果,除开人物本身的技能,还能获得一些通用技能,这些通用的技能也能发挥出不小的作用。
不过就算如此,玩家也很难在地图上走的很远,本作玩家的血量回复只能通过地图上的事件互动或者战斗中的回血道具,而在关卡内的僵尸又非常的多,如果操作不得当的话很容易扣血,所以导致玩家会推到一定程度血量清空后失败,而作为肉鸽元素中最常见的系统就显而易见了。在玩家过关失败后,下一次开始游玩可以根据上一次的过关量继承一些道具,这会是玩家在一开始会相对而言的轻松一点。
在地图上获得宝箱
其实在面对小僵尸的时候,玩家的血量还是能很好的保持在一个健康的状态,但在BOSS战中,初见的话血量可能消耗就比较大的,这是由于BOSS战需要玩家破解机制,不同的BOSS又不同的机制,这也是为什么本作的战斗十分激烈的原因。不仅BOSS战的机制破解很让玩家享受乐趣,在战斗方面的视觉效果也是十足,随着源源不断的僵尸跑到玩家面前,不仅要着手对付面前的僵尸,更要提防远处的BOSS,在操作方面更是让玩家“手忙脚乱”。
BOSS战
03
独立游戏中的黑马
经过上面的介绍,想必大家也能明白为什么我会对这款游戏的评价是上头了吧,在你实际去游玩的过程中总是一关接着一关,停不下来。而开发者本人也是在北美从业18年,曾参与过不少3A游戏的制作,通过技术和时间的积累,开发出的游戏才会使玩家喜爱。
形态各异的BOSS
也许在iOS和Google Play有的朋友已经玩过了这款游戏的上一作《弹珠大作战:僵尸围城》,而《滚弹吧僵尸》作为续作,更针对主机和PC玩家做了极致的进化,为PC和主机做了专门的键位适配,在操作的体验上并没有太多不适。通过玩法这一层面上来说,本作是今年独立游戏中的一匹黑马,一点也不为过。