管中窥豹,越来越游戏的主机盛宴

来源:www.18183.com作者:砂砾时间:2015-08-19 分享到:

用7月底上海的气温来形容今年的ChinaJoy,热辣一词是再贴切不过的了,只不过今年的热辣已不仅只属于展会和ShowGirl们了。 与China Joy每年爆发出来吸引眼球的热词与焦点不同的是,201

用7月底上海的气温来形容今年的ChinaJoy,热辣一词是再贴切不过的了,只不过今年的热辣已不仅只属于展会和ShowGirl们了。

管中窥豹,越来越游戏的主机盛宴

与China Joy每年爆发出来吸引眼球的热词与焦点不同的是,2015年的China Joy,无论是从媒体还是玩家个人角度来看,在对于游戏本身的追逐已经开始渐渐加速的同时,内容和经历也愈发的更加丰富、有趣。

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而一个在国内玩家中或消失或若隐若现的领域——家用游戏主机市场,终于也在今年重归玩家与整个社会的视角之中。

这一切,或许可以从两场风格迥异的展前发布会中一窥端倪。

在按部就班中意气风发

如果不是窗外标志性的上海城市特征,如果不是周遭环绕着各种腔调的普通话,你很难相信这不是国外而是索尼或微软的2015 ChinaJoy展前发布会。这一方面是因为两大厂商对发布会高度重视,另一方面则是因为这样高质量的发布会,中国玩家接触的太少,愿意做的厂商也更少,而更深层次的理解,也可以看做是得益于政策的彻底开放。无论从何种角度来说,索尼与微软的这两场发布会真正开启了久违多年的中国家用游戏主机市场,将玩家紧紧的拥在怀中。

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从发布会的实质内容来看,索尼呈现出了两条清晰的脉络,其一为对过去的总结,其二是对未来的展望。看似老套的招式面前,索尼想表达的却比你想到的要多。

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发布会上,索尼以2015年和2016年两个时间节点交代了未来在游戏发布层面要进行的工作,其中以小野义德宣布《街头霸王5》将推出简体中文国行版,并且将会独占PS4平台的消息成为整场发布会的重磅之一。且先不说卡普空是否真的能在国行玩家面前保住在独占这件事情的节操,单就现场发布的消息和游戏本身来说,不难看出索尼对中国市场的重视。

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就改善国内研发环境而言,此次索尼也是诚意满满。无论是与完美世界、盛大游戏这样的大厂合作,还是在PS4的生态中广为吸纳一些中小CP与独立开发者,101这个数字不仅代表了正式确认将为PlayStation4开发国行游戏的厂商数量,更代表着未来很长一段时间玩家们能够期待的游戏世界。

索尼不仅是软件方面提供了美好的愿景,在硬件方面更是让人激动不已。除了已经上市的PS4限量国行上市纪念版主机、《九阳神功》版同捆主机以及《最终幻想X/X-2》重制版同捆主机这三个种,索尼还为玩家带来了“MIKU EXPO”纪念限定版主机,这显然也是瞄准了国内庞大的初音粉丝群体。公布了新的定制版主机之后,索尼就开始放大招了,这就是玩家期待已久的——Project Morpheus。

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依托于VR技术的Project Morpheus,在设备内部安装了一个1080p分辨率的液晶面板,透过分隔放大的光学机构,让使用者能观看到双眼各90度水平视角的3D广角影像,搭配6轴动态感测与光学标记来精确侦测玩家头部的移动与转动,实时呈现对应视线的虚拟空间影像,从而让玩家有了身临其境的感受。在发布会上,索尼宣布在ChinaJoy上将会提供Project Morpheus展示与试玩。在2015年E3结束后不久就向国内玩家提供这一机会,可见索尼对中国市场的重视。

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如果说大法的展前发布会是一场面向玩家对未来许下的庄重承诺,那么微软的展前发布会在展示未来Xbox One在国内的发展轨迹之余,更像是一场连接与跨越了游戏开发商、媒体与玩家的聚会。

有别于索尼的“中规中矩”,微软的展前发布会以表彰晚宴为起势,兼有新游戏的展示与发布,最终以国行版《光环:士官长合集》(后简称“士官长合集”)为高潮,短短几小时内让媒体、厂商和玩家以不同的视角审视了Xbox One从去年上市到如今走过的旅程。虽然用评奖的方式来表彰各大媒体或游戏开发商对于Xbox One的支持略显老套,但无疑在某种程度上也能让现场参与者看出微软在Xbox One运营本土化上的用心。而无论是穿插在整场活动中舞蹈表演还是知名歌曲演唱,都与Xbox One即将在国行主机上推出的新游戏有关,也可以说是物尽其用了。

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作为整场展前发布会中的高潮部分,微软这次除了媒体,还邀请了不少游戏的铁杆粉丝到场助阵。在播放士官长合集的CG之余,343工作室的众多大牌制作人也亲临现场讲述来自国行版游戏的故事与花絮,而真人版士官长的惊艳亮相,更是将整个发布活动推向人气的顶点。

微软发布会现场,让人沉浸在一片绿色的光晕之中,无论是玩家还是媒体、厂商,都能充分的感受到微软努力营造的轻松、娱乐的气氛,或许在紧绷了十几年后,我们真正能够享受主机游戏带来的欢乐了。

越来越正视游戏的外部环境使然

2015ChinaJoy已经在热闹纷呈中悄然结束,充满了新奇与突破的这一届ChinaJoy留给玩家和社会得声音却久久不能散去,不是因为对于IP的热议,也不是因为对于国产游戏扬帆出海的期盼,而是对于一个游离于玩家群体太久太久的老朋友的重新关注与审视。无论是媒体对这两场展前发布会的高度重视,还是CJ现场微软与索尼水泄不通的试玩区域,似乎都在不断验证着玩家面对主机游戏时的那颗初心。

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(在一架在飞离上海的航班上,一位翻看报纸的母亲正饶有兴致的阅读着这篇文章,而在她身边的孩子,正靠在她的肩头一同看着。)

8月2日,新民晚报以《打开“枷锁”,主机游戏起步——长达近十五年游戏机禁令终于全面开放》为题,用A09版整版的篇幅,细致而客观的介绍了2015Chinajoy中主机游戏的表现并作出了积极的评价。

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