聚焦ChinaJoy BtoB:衔接厂商之间的那座桥

来源:www.18183.com作者:第1游戏时间:2016-09-23 分享到:

在ChinaJoy各项高峰论坛,业界大佬们谈论的是未来整个游戏甚至是泛娱乐产业发展趋势。

在ChinaJoy各项高峰论坛,业界大佬们谈论的是未来整个游戏甚至是泛娱乐产业发展趋势,ChinaJoy的BtoB展区来说,这里更像是大佬们脱掉西装,与朋友们拿出更具有实际意义的产品来考量和讨论今后产业走向的一个大的会客室。

终极奥义:降成本、提效率

BtoB展商前来ChinaJoy参展最关注的对象和主要的目的,在于BtoB展区的专业观众。BtoB展区聚集了大量的游戏行业从业者、专业人士,与BtoC展区必须关注产品展示和试玩截然不同,这里鲜有面向玩家服务的Show Girl和工作人员,展商在减轻了参展成本的基础上,能够更加专心在展期现场寻求商业上的潜在合作伙伴。

聚焦ChinaJoy BtoB:衔接厂商之间的那座桥

同时,BtoB展区的存在降低了中小型游戏公司参展ChinaJoy的门槛,为他们提供了诸多的便利和机遇,这也是为何越来越多“年轻”的游戏公司愿意前往ChinaJoy展示产品的重要原因之一。

而对于前来寻找商机的上下游企业来说,BtoB展区,最新的产业产品及研发趋势一目了然,更极大的扩宽了同行业之间交流沟通的渠道。现场积极而高效的沟通氛围,也能够提振自身对整个产业走势和未来发展的信心。

新技术引导之下的产品展现方式

聚焦ChinaJoy BtoB:衔接厂商之间的那座桥

但BtoB展区也没有被一本正经面对面的交流模式所束缚。受益于整个数码互动娱乐产业在众多新技术新思路上的领先发展趋势,China Joy的BtoB展馆,在2016年也出现了很多有趣的活动和现象。

聚焦ChinaJoy BtoB:衔接厂商之间的那座桥

其中,最首当其冲的当数VR/AR技术对于商务洽谈中产品展示与体验的助力。在BtoB展区相对较大的展台上,也出现了类似BtoC展馆的VR/AR体验设备,展商通过这种“简单粗暴”的展现方式,将更多自身的优秀产品跳脱出原有的载体桎梏,呈现在合作伙伴面前。

从B到C:一种新趋势逐渐显现

聚焦ChinaJoy BtoB:衔接厂商之间的那座桥

一款作品最终的目的是要呈现给受众。从某种意义而言,ChinaJoy的BtoB展区如今越来越像一个大型孵化器,前来参展的厂商,无论规模大小,无论产品研发达到什么阶段,都可以在这里接受行业的检验。通过与整个业界的沟通与学习,不断精萃和升华,一个个产品将最终从BtoB展馆走出,走向BtoC展馆。

聚焦ChinaJoy BtoB:衔接厂商之间的那座桥

这就是如今ChinaJoy的BtoB模块给予所有与会者最直观也是最实际的感受,从B走到C,传统模式缺少了一个成熟展览可以做到的桥接与磨合,这曾经几乎是让每个从业者很难跨越的一条鸿沟,而如今随着ChinaJoy的BtoB展区的日渐成熟和规模的逐步扩大,所有在这里诞生与孵化的优秀产品,都会成为其最大的受益者,也最终会将优秀的产品带入到每一个实际用户面前。

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