2016 ChinaJoy 精彩启程

来源:www.18183.com作者:一个猫时间:2016-08-26 分享到:

本届 ChinaJoy被赋予了全新定位:全球最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、文学)的数字娱乐内容展示平台。

2016年7月27日,以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为主题的第14届ChinaJoy在上海浦东新国际博览中心盛大开幕。作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会 ,本届 ChinaJoy被赋予了全新定位:全球最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、文学)的数字娱乐内容展示平台。本届中国国际数码互动娱乐展览会又将会为我们带来哪些值得期待的新看点?

打造泛娱乐化平台,展会规模再创新高

自首届展会以来,ChinaJoy就获得了来自政府、行业协会、企业、媒体以及广大游戏动漫爱好者的鼎力支持和参与。通过自身的不懈努力,ChinaJoy现已成为目前中国数码互动娱乐领域最具代表性的展览及会议活 动,并跻身全球顶尖数码互动娱乐展会品牌行列,成为中国游戏界的产业窗口和玩家的乐园。

2016ChinaJoy的展会规模将继续扩充,史无前例地增加到12个展馆,总面积达到14万平米(其中包括40000平米BTOB展区和100000平米BTOC展区),相比去年共增加2万平方米之多。展商总数相比去年规模也大幅提升 — — 其中BTOC展商总数近300家,BTOB展商总数600余家,BTOB海外展商总数200余家。在展会观众数量方面,以近两年人数递增的规模为参考,初步预估BTOC 的观众数量将达到30-35万人次,而BTOB的贸易观众数量也将达到近6万人次的规模。此外,今年邀请的各项会议演讲人近400人之多,接近40%的演讲人来自海外,到会全球媒体记者数量将突破5500人次,BTOB目标交易额4亿美 金 ,这些数据都充证明ChinaJoy已具备了极强的国际影响力与市场号召力。

2016 ChinaJoy 精彩启程

群英荟萃明星云集,业界豪强齐聚上海

2016ChinaJoy将为海内外各家企业提 供一个比往年更为广阔的宣传与展示舞台,预 计将有近30多个国家和地区的200多家知名 海外企业参展BTOB综合商务洽谈区;腾讯、 百度、阿里、360、PP助手、奥飞、掌趣、游 族、畅游、炎龙、龙图、触控、乐视、中手游、 银汉、蓝港、四三九九、搜狗、顺网等中国主 流游戏企业,继续前来领衔参展;中小型研发企业、地方产业园区设立展台,展示最新中国民族品牌,展现创新技术实力,充分体现出中国数码互动娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势;韩国、加拿大、马来西亚、台湾等国家和地区展团的出展,也将进一步深化海内外游戏产业,特别是我国与发达国家产业成员开展合作的良好态势。

除了BTOB综合商务洽谈区之外,BTOC 互动娱乐展示区的参展情况也是如火如荼。值得一提的是,此次参展的游戏企业除了蜗牛、 网易、暴雪、盛大、完美、巨人、西山居、昆仑、 空中网、竞技世界、37、心动、恺英等一批网游 知名厂商之外,还有IEM、WCA、龙珠直播、 熊猫TV 、 虎牙直播 、斗鱼TV 、 触手TV、NICETV等电子竞技和直播企业,更有阿里游戏、360游戏、中国移动、中国电信、中国联通等手游渠道及电信运营商,扩大海外展示、宣传与合作的力度;微软、索尼、暴雪、万代南梦宫、EA、Ubisoft、NVIDIA、Intel、AMD等国际厂商更是对中国游戏市场表现出现了前所未有的兴趣和关注 ,并纷纷借助ChinaJoy展会平台进入中国,寻求和开辟中国游戏和家庭数字娱乐产业新的市场机遇。

硬件与软件兼备的2016ChinaJoy

本届ChinaJoy第一次将硬件的娱乐设备与软件的游戏产品放到同样重要的地位。除了同期举办的中国国际动漫及衍生品授权展览会(C.A.W.A.E)外,2016年的ChinaJoy将全面强化“ACH次世代游戏机及家庭数字娱乐产品”主题展示区,并新增“互联网视频及音乐”、“车载娱乐”两个全新的娱乐主题展示区。全新的“ 智能娱乐硬件 ”专属展览会成为 ChinaJoy不可忽视的一个重要组成部分

高峰产业论坛升格产业大会

为顺应全球数字娱乐 产业泛娱乐化趋势,2016年,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(简称:CDEC)全面转型升级,提升为数字娱乐产业大会,全面打造以IP为中心,覆盖影视、游戏、网络文学、动漫、视听等领域,以泛娱乐为特征的高端产业大会;并以“融合共生开启泛娱乐自由新生态”为主题,传递领袖智慧,再造泛娱乐化数字娱乐产业生态风向标;跨平台、跨领域、跨业态,发表独具颠覆与创造的领袖思想;诠释数字娱乐产业的内涵与力量,促进我国数字娱乐产业健康、有序、快速发展。本届高端产业大会将分立“巅峰对话”、“产业对话”版块,打造更高层级、更宽领域、更大范畴的大会新样式,汇聚多元产业力量, 从不同领域解读泛娱乐,解构数字娱乐全新生态。本届高端产业大会还新增设了“全球游戏产业峰会”“二次元产业峰会”“全球电子竞技产业峰会”,这些新增的泛娱乐内容不仅符合当下的市场需求,也充分证明ChinaJoy所涉及的会议内容与时俱进且更加丰富与多元化。

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