是什么让ChinaJoy观众甘愿排起长队

来源:www.18183.com作者:搜狐媒体平台时间:2015-08-25 分享到:

作为国内游戏行业一年一度的盛宴,今年的ChinaJoy虽然没有了吸引眼球但又备受争议的大尺度ShowGirl,但是从另一个角度来看,这也让这场中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会真

作为国内游戏行业一年一度的盛宴,今年的ChinaJoy虽然没有了吸引眼球但又备受争议的大尺度ShowGirl,但是从另一个角度来看,这也让这场“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”真正回归了其本质。

是什么让ChinaJoy观众甘愿排起长队

ChinaJoy上的新亮点

在扛着笔记本电脑在本届ChinaJoy展会上挥汗如雨的同时,我也发现了一个非常有意思的现象——如果某个展区前有许多观众自发排起了长长的队伍,那么展区里多半就是虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)体验区。

不夸张地说,在波涛汹涌的大尺度ShowGirl遭受“2厘米禁令”之后,VR虚拟现实游戏的集体亮相,就成为了本届ChinaJoy最大的亮点。

是什么让ChinaJoy观众甘愿排起长队

VR体验区前排队的观众

一直关注本公众号的老读者想必都还记得,光是围绕VR虚拟现实这个话题,我就曾经写过好几篇文章。原因无他,就是VR沉浸式体验的代入感实在太过强烈,普通人只要有过一次亲身体验都难免会被深深震撼。

如果要评选本届ChinaJoy上最吸引观众眼球的VR展位,索尼无疑是最高大上的代表。为了体验索尼开发的Morpheus虚拟现实系统,观众必须在索尼展台领取预约券,并且有足够的耐心排在绕了几个弯的试玩队伍里面,才有机会与Morpheus营造的VR虚拟现实世界来一次亲密接触。而这个过程通常需要一个小时。

但即便如此,排队等着体验的观众们仍然乐此不疲。

持续火爆的VR虚拟现实

随着VR虚拟现实近年来愈发火热,除了一直关注该领域的索尼之外,越来越多的巨头也跳进了这个圈子——苹果收购多项虚拟现实技术专利;Facebook以20亿美元收购Oculus VR;谷歌与GoPro合作进军虚拟现实领域,并推出了集成16台GoPro的Google Jump球型摄像机系统;三星推出虚拟现实设备GALAXY GEAR VR;AMD发布虚拟现实设备Liquid VR……

除了以上国际巨头之外,国内许多厂商也不甘落后,譬如我在本届展会上就看到了暴风科技、蚁视科技、3Glasses、Virglass、Nibiru、灵镜等本土厂商的身影。不过与价格昂贵的索尼Morpheus相比,国内厂商推出的大都是平民化的解决方案,即只为消费者提供了装有3D眼镜的“外壳”,用户还需要在里面放入装有VR软件的智能手机,才能进入沉浸式的虚拟现实世界。

暴风科技冯鑫:VR大潮即将来临

在ChinaJoy上的VR本土品牌当中,不久前在股市创下了29个连续涨停纪录的暴风科技无疑最为引人注目,其最新款的暴风魔镜Ⅲ也同样引来了大批的观众排队体验。而在ChinaJoy期间召开的暴风魔镜VR沙龙上,暴风科技CEO冯鑫更是语出惊人:“三年之内,VR手游将血洗ChinaJoy。”

冯鑫表示,VR大潮已经席卷全球,以Oculus为代表的PC端虚拟现实产品制造商成为VR大潮的排头兵,也代表着VR领域最前沿的硬件技术。而大量硬件设备的出现,也吸引了内容端的游戏大厂和影视公着手为VR设备生产趣味内容。为此暴风魔镜充当了中国VR领域的先行代表,并在团队投资、合作伙伴、用户、日活等关键数据上均占据领先优势,最近更是推出了全球首个VR游戏社交平台《极乐王国》和另一款VR应用《禅意空间》。为了鼓励更多的开发者加入VR行业,冯鑫还宣布暴风魔镜开放平台将免租至少12个月,同时将投入1000万以上现金用来支持VR应用开发。

针对VR市场的未来,冯鑫阐述了自己的六大预测:

一、最快2015年第四季度,最长12个月,VR领域将会出现拐点。大批开发商将涌入VR游戏开发领域,VR游戏公司将实现盈利;

二、未来18个月之内,VR领域会出现2到3款爆品游戏。这些游戏将最有可能出现在大型叙事类、第一人称视角类、虚拟社交类、休闲娱乐类、虚拟情景类、位置追踪类等品类;

三、未来能够做出精品的,很可能依然是传统游戏厂商和传统视频公司;

四、与VR配套的输入设备,将成为市场竞争点之一。定位追踪、速度传感、光源信标、无线控制等关键技术,将成为输入设备公司竞争的关键;

五、移动VR游戏将会成为市场主流;

六、最厉害的VR游戏,将会是在游戏里创造人生的虚拟社交类游戏。

是什么让ChinaJoy观众甘愿排起长队

虚拟现实的未来并不虚幻

最近,关于国内手游市场增速放缓的报道不断见诸各大IT媒体。对此,冯鑫认为“VR世界里游戏公司将会是最厉害的公司”,并呼吁手游厂商们尽快赶上这一波大潮:“现在转型,为时不晚。”

虽然VR游戏的生态圈目前还只是初具雏形,虽然VR虚拟现实离真正的大规模爆发尚待时日,但是当你看到ChinaJoy上VR体验区那些排着长队的观众时,就能知道VR虚拟现实的未来其实并不虚幻。

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