左轮黄沙骏马,西部电影与游戏的“侠客”情怀

一杆枪,一匹马,一片黄沙。如果说《星战》代表着美国人对太空歌剧的幻想,那么西部题材则代表着美国人的“武侠”式狂想。

如果要问2017年年度最佳游戏是哪位,回答多半会是《荒野大镖客2》;如果要问2016年最佳改编电影是啥,回答肯定是《豪勇七蛟龙》。一部电影,一部游戏,不同的载体上演的却是同样的西部豪情。可以说欧美电影能够走进现代工业化阶段,靠的就是当年好莱坞那一大批前赴后继的西部题材电影。而同样的,现代电子游戏里最流行的文化元素无不都是来自于那些经典的西部故事。

一杆枪,一匹马,一片黄沙。如果说《星战》代表着美国人对太空歌剧的幻想,那么西部题材则代表着美国人的“武侠”式狂想。这是一种刻在骨子里的情怀,就好比中国人对西游、三国的感情一般,不仅影响着美国人,甚至影响着全世界的人们。

左轮黄沙骏马,西部电影与游戏的“侠客”情怀

今天我们就来聊聊那些“侠”味十足的西部题材影视、游戏作品。

满目黄沙演绎铁汉侠情

美国西部,这边位于美国密西西比河西岸的荒野孕育出了无穷无尽的传奇故事与侠骨柔情。尽管当年这片随着淘金热而被人们的冒险热情淹没的土地,并没有故事中描绘的那般富有魅力与美好,但这并不阻碍人们对这片未知土地的无限向往。尤其随着19世纪文学作品以及20世纪初期西部电影的兴起,更是让人们深深记住了这群这些我行我素,靠着一手好枪法与过人的胆识而快意恩仇于荒野的游侠们。

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曾经占美国三分之一领土的西部

这其中最具有代表性的电影莫过于《荒野大镖客》,这部经典电影的知名度无需多言,即便没有看过这部电影的人也听说过这五个字组成的独特词汇。这部电影改编自日本神级导演黑泽明的《用心棒》,西部男神克林特·伊斯特伍德出演的牛仔,用独特的处事态度为素不相识的人们解决了盘踞一方的恶霸。事后挥挥衣袖在清脆的哨声中默默离开的背影是多少人童年最崇拜的一幕。

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守望屁股人气角色麦克雷就是致敬克林特扮演的牛仔

自此克林特·伊斯特伍德成为了西部电影的代名词,后续出演的《黄昏双镖客》、《黄金三镖客》更是把西部题材推向了一个顶峰。尤其《黄金三镖客》至今仍是百部不能不看经典电影名单的一员。枪口青烟袅袅的左轮、酒吧里大杯的烈酒、黄沙中奔驰的骏马,无不代表着侠义肝胆。

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镖客三部曲代表着西部片的巅峰

那时候人们极度痴迷这样的侠客题材。改编自黑泽明大师的《七武士》的《豪勇七蛟龙》更是西部豪侠们的巅峰,7位性格各异的牛仔用自己的生命守卫牧民的故事至今仍被不断的反复改编。

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被翻拍多次的经典,光头尤·伯连纳还出演过老版《西部世界》大反派

英雄也有末路

不过那时的西部电影在剧情设计上仍旧摆脱不了一正一邪的侠客套路,西部题材在兴起后又无可避免的碰到了瓶颈。这时候,反西部题材开始崭露头角。1952 年拍摄的《正午》被看作是最著名的反西部片。这部黑白电影里没有了常见的侠骨柔肠,只有镇民、官员明哲保身下的冷漠,主角最后一人对战四人的战斗并没有万丈豪情也没有慷慨赴死的悲壮,徒有孤身一人的无力感。

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在《正午》里,西部头一次没有了侠气与豪情,仅剩冷漠

同样的还有《探索者》这部电影,片中的主角是模板化的西部英雄,为了复仇而踏上嗜血之路,然而复仇的对象却是印第安人。带有明显种族歧视情感的主角行使着看似正当的复仇,观众眼里完全看不到“侠”,所见的唯有偏见之下的疯狂。

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复仇?种族歧视?英雄?这是一场没有赢家的战争

作为西部电影热潮推动者的克林特·伊斯特伍德也在1992年出演了反西部题材的《不可饶恕》,为自己的西部牛仔演员生涯落下了帷幕。这部电影中,克林特·伊斯特伍德不再是英雄,而是一个年轻时无恶不作的恶棍。在妻子感化下洗心革面的他却不得不面对节衣缩食的穷困窘境。重握枪把的手已经满布风霜,颤抖不已。这部电影把观众曾经梦想的一切侠义肝胆,击碎的渣都不剩。

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为了养家重拾长枪的主角并非英雄,只是个苟活的匪徒

或许是反套路的故事更容易演绎真正的情感,至今不少反西部题材的电影还在上映着。譬如2015年的《八恶人》、《还魂者》、《战斧骨》无不是西部传奇的梦碎。去年的《亡命徒与天使》更是借西部片的外衣探讨人性的罪与恶,从人物形象到剧情,没有真正的正义,也没有绝对的邪恶,只有利益和欲望才是始终如一的。

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混乱的西部,有侠义,也有人性

游戏中的西部

西部题材的游戏可以说数不胜数,从单纯的孤单枪手行侠仗义到模拟经营开发西部,题材也是多如繁星。游戏作为第九艺术,与西部题材的结合可谓天造地设,譬如R星的《荒野大镖客》便能给予玩家远超小说、电影带来的视觉效果与代入感。

说到R星,相信很多人对其出品的GTA系列游戏印象深刻。不过R星并不满足于做一款题材亘古不变的游戏来满足自己,于是《荒野大镖客》这款游戏应运而生。这部被人称为西部GTA的游戏,走得并非GTA的老路,而是用一个硕大、自由的西部世界让玩家体验了真切的西部情怀。

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所有你想得到的西部元素,这游戏都有

同时这又是一部反西部的西部游戏。游戏中玩家扮演的约翰.马斯顿并非隐居的牛仔好汉,不过是被政府逼迫追杀前同伙的亡命之徒。在寻找过去的匪帮同伙旅程中,玩家所遇到的人物不像过往西部文学中那么刻板,你即可能遇到比亡命歹徒更邪恶的警察,也可能会见到坚守自己原则的恶棍,而那些原住民也和任何类型的角色一样拥有多样的丰富塑造。游戏对人性的描绘远远高于同类型的电影或小说,可谓一代经典。如今蛰伏多年的R星终于将在2017年秋季为玩家带来更加精彩的西部传说《荒野大镖客2》。

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就像GTA,行善还是使恶,这取决于玩家自己

除了枪战题材,通过经营开发西部荒野的模拟经营游戏也是西部游戏的经典玩法。像是早几年的《流金岁月:西部之路》与《西部大爆炸》均是此类中的佼佼者。前者作为一款精致的小手游,在不大的身躯里装载了复杂有趣的经营玩法。本作相比建设的乐趣,更注重于“内政管理”的乐趣。而《西部大爆炸》则反之,更注重建设的乐趣。同样也是小身材大玩法,非常适合闲暇之余作为消遣娱乐之用。

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游戏不大,但内容却不简单

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作为一部独立游戏,《西部大爆炸》品质可谓上佳

结语

西部既代表着一个时代,也代表着一种文化符号。西方牛仔就如同中国功夫、日本忍者和欧洲骑士,当人们一见到他们的时候便能直接联系到他们所代表的文化特色与历史背景。西部既可以是侠骨柔情,也可以是黑暗冷漠。正如文学作品中的侠客形象一样,有正也有邪。不过,不管故事怎么讲,传说怎样演,那潜藏于人们心中的冒险精神,追寻个人正义的浪漫情怀永远会伴随着这些荒野游侠的身影走下去。

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