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第46期

手游社交该怎么做?

小编最近经不住好友的诱惑,又下载了《魔兽世界》,准备体验最新的玩法。结果多年未登的账号一上线,一堆以前的好友纷纷发来问候,嘘寒问暖了半天。以至于一晚上游戏没玩成,就光顾着聊天了。回想以前玩游戏,与好友之间不仅是聊天,十几二十人一起打副本特开心。反观现在的手游,社交属性弱的跟没有一样,跟别提能擦出什么兄弟情义了。

网游时代,组个队打个本,顺便聊个天交个友可以说是家常便饭的事。而到了手游时代,各式各样的手游打着网游的旗号,玩起来内在却是个单机。所谓的加好友不过是为了打副本多一个助战的NPC而已。就连PVP也不过是电脑间的异步对战,你连对面是不是真人都不清楚。进了游戏就是满屏的诈骗广告,连与人聊天互动也做不到。

当然,玩家口味在变,手游也在进化。网易把《梦幻西游》原汁原味搬到手机上,相应的原来组队刷怪打本、聊天交易的玩法也一应俱全。虽然玩家喜欢,反响强烈,但这毕竟是少数,大部分游戏依然走的还是卡牌那套弱社交的老路子。就连最近最火的《皇室战争》在社交上也有些局限,连加个好友都没有。

弱社交有弱社交的玩法,强社交有强社交的玩法,要强要弱,这个还是要看玩家自己喜欢。那么各位有什么看法,不妨说一说。

强社交与弱社交

小伙伴们怎么看?

玩网游图的什么,不就是和别人一起玩,朋友都没还不如玩单机;一起合作玩起来才有意思;聊天交流心得,交个朋友很正常;现在的手游玩起来都是单机;想想看,玩手游你有搞过线下聚会吗。

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无所谓啦,玩得开心就好;不喜欢跟人交流;安安静静玩就好了,社交什么的很烦啊;要组队玩的游戏都很累人;玩个游戏就是为了休闲,搞什么人际关系烦不烦;以前玩网游勾心斗角伤到了。

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