第14期

日流水到时流水 厂商满脑都是钱?

在业内摸爬滚打过这么久,小编以为自己对各种疯狂的日月流水的轰炸早已波澜不惊。然而前段时间某游戏上线后首时百万流水的出现还是亮瞎了小编的狗眼。虽然早已预料到会出现这种情况,但是没想到出现的如此之快。感觉某天一醒来,整个行业都一片欢腾,大家都在幸福的吃着火锅唱着歌,手里数着大把大把的钞票。让人不仅疑问,这个业界到底是怎么了,厂商满脑子都是钱?

就拿这宣传来说吧,第一个小时就有人充值了百万,明眼人一看就不会觉得你游戏多好玩多厉害。第一个钟头就有人充钱,说明这个游戏付费前置点放的太前,用户刚进去教程刚过就开始大笔充钱,为了什么?抢服务器里的各种排名?那么,现在的玩家真的个个如此功利,玩游戏啥都不考虑进去就是充钱抢排名?

手游市场的火热,吸引了大批资金与外行的进入。连郭德纲都说:不想做手游的相声演员不是好裁缝!然而最近不少媒体都揭露了手游行业暴富现象背后的深坑。那些看起来惊人无比的流水背后都是自充值,渠道与公会之间的明争暗斗。真实都隐藏在黑暗之中,只有那些参与其中的人才知道。

之前说过,厂商不是慈善家,但玩家也不是傻子。反复如此追求暴利与漂亮数字的背后,厂商应该冷静下来想想,做游戏除了赚钱是否也应该考虑玩家的真正需求。毕竟,再繁荣的虚假,终有一天回原形毕露。小伙伴对此有什么看法,一起来分享吧。

转瞬即逝还是持之以恒

 

小伙伴们怎么看?

厂商又不是白痴,不赚钱做来干嘛;赚得多,才有能力开发更好的;厂商和玩家之间都是互补,不好的游戏也赚不到钱,赚得多说明好;玩的爽就行,谁在乎谁赚了多少和那些鬼宣传。

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从来没有贡献过1分钱;要么土豪太多要么就是虚假数据;屌丝饭都吃不饱,哪有那么多送给垃圾游戏,钱骗谁呢;中国人好大喜功;有一半都被挂名XXX公会的人赚走了,傻逼活该。

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