第8期

一大波活动即将到来…

端午假期来了,今年上半年最后一次假期怎可放过,必须在家怒撸没有爽完的游戏。然而无良厂商已经看穿一切,纷纷开启各种端(pian)午(qian)活动。眼看一大波“充值返X元宝”“XX点开启端午副本”活动即将袭来,玩家掏完钱却发现活动和过节本身并没有关系!只能感叹现在“节日多如狗,活动满地走”!

时值端午佳节将至,一大波手游厂商都在努力憋出各种活动,通过活动提升人气顺带爆一爆日流水。“节日多如狗,活动满地走”算是行业常态了。平时就算不是节日,厂商也能每天给你憋出好几个活动来。逢年过节天然机会更不能放过。不过,稍微清醒一点的人都能看出,大部分活动都是各种胡编乱凑,跟我们节日搭不上边。甚至是明目张胆就是为了让玩家掏钱。

对于现在的市场大环境来说,活动跟节日有没有关系并不重要,重要的是奖励吸不吸引人。似乎玩家有实惠,厂商有收入,谁都不会太在意活动背后的文化含义。但是,在竞争如此激烈的大环境下,仅仅是送送礼包,开开双倍并不能有效的吸引玩家。此时若在营造节日氛围和文化背景上多花点力气,或许能够吸引玩家的注意力得到更好的效果。

从本质上,游戏中的随机系统等同于赌博,利用人类普遍的赌徒心态让他们对游戏成瘾,因为不知道接下来会获得什么的乐趣,加上可能以较小收入获得较大回报的收益比可以让玩家一直热衷于此,尽管实际中的回报远远不成比例。那么,无论你是免费抽还是土豪N连抽,都来发表你对抽卡的见解吧。

两个优质例子

 

小伙伴们怎么看?

礼包在手,天下我有,别的不管;活动多一点,玩的也爽一点;我连游戏讲什么都没在乎过,过节什么的谁在意;假期时间短,过个节与其搞得那么复杂,还不如简简单单送点东西打个副本。

支持这边
 

天天都是活动,内容一点都不吸引人;天天搞,早就疲劳了,没有爆点谁玩;文化背景对游戏也很重要;简单粗暴一时爽,热情一过玩家就要流失;节日活动做得好的游戏,基本活得很不错。

支持这边
 
 

已有8572人支持

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