《机动都市阿尔法》设计思路专访 机甲与漫画风的神仙组合

来源:www.18183.com作者:阿鱼觉得海星时间:2020-08-04 分享到:

《机动都市阿尔法》是一款专注机甲对称竞技的动作射击游戏。在今年的CJ活动上,来自网易游戏的《机动都市阿尔法》的相关制作人员接受了来自媒体的采访。

《机动都市阿尔法》是一款专注机甲对称竞技的动作射击游戏。在今年的CJ活动上,来自网易游戏的《机动都市阿尔法》的相关制作人员接受了来自媒体的采访。

1,机甲类型游戏在国内手游市面上并不少见,公司抱着什么计划这次推出这款《机动都市阿尔法》

其实早期这款产品并不是一款机甲游戏,而是一款包含丰富战斗道具的漫画风射击游戏。但随着开发的深入与市面上竞品的不断演进,我们始终不满意于这些战斗道具所带来的核心体验差异。直到有一天,我们在战术道具中脑洞到了“机甲”这么个道具,开发组突然莫名兴奋——因为机甲与漫画风真得很搭,与射击体验也十分耦合,机甲在都市场景中“神仙打架”的画面感,甚至无需努力想象就可以浮现在我们眼前。“不如我们来做机甲吧!”于是几乎没有任何犹豫甚至市场调研,我们真的转而开始做机甲了。现在想来,那种任性依然令人兴奋。

机甲类的影视作品一直以来都有非常稳定的核心粉,而这几年,机甲类的电影和番剧更是层出不穷,更在全球范围内培养了数量可观的机甲泛用户。面对这么多的核心粉和泛用户,是否有一款机甲游戏能够满足他们的诉求?遗憾的说,并没有。市面上确实有很多优秀的机甲游戏,但它们可能都有一个共性的问题是:在设定或玩法上很硬核,难以出圈——爱它的人会非常爱,但不爱它的人甚至都不会看上一眼。所以,在决定转型机甲游戏之后我们发现,这其实是市场给予我们很好的一个机会。

2,欧美日在机甲方面有着非常多的出色设计,反观国内公司在这方面很少有出色的机甲设计面市。对此,这次公司推出的《机动都市阿尔法》在机甲设计方面有哪些创新可以让国产游戏在市场上惊艳亮相?

这也是我们正在努力的方向。在设计机体的时候,我们会尽可能提高它的亲和力。这个亲和力,是对泛用户而言的。对于大多数玩家来说,你和他们聊高达有多少种型号,日系和美系机甲的区别,他们都是不懂的。虽然不懂,但这却并不妨碍他们喜欢机甲。所以,要做一款能出圈的机甲游戏,就要设计让多数人都能看得懂的机甲,有亲和力的机甲。亲和力总结来说就是:多数玩家能够迅速捕捉它的特征,理解它的灵感来源,脑补它的功能;同时还有一点很关键,不要让结构显得太过于复杂。

关于机甲设计方面,我们始终坚持这样一个原则,希望大量喜欢机甲的泛用户也参与并体验到机甲的魅力与乐趣,这种乐趣无需专业度,无需被贴上硬核的标签,也可以做到。我们希望机甲迷具有更广的范围,而不只是“胶佬们”。我们认为核心粉和泛用户的热爱之间并不矛盾,《机动都市阿尔法》许多多元化的、具有亲和力的设计,恰恰多数来自于“胶佬们”。所以,即使是硬核机甲粉,也会希望自己爱的机甲能够出圈,让更多人喜欢。

拿焦糖重炮举例,当时设计它的时候,确定了一条反差萌的路线。在原画阶段时,其实我们涌现出了一大堆创意,直到今天拿出来看还是觉得非常有趣,而最后定稿为现在这个熊的造型,其实是来自一位硬核高达粉的建议。进入动作设计阶段时,美术同学的脑洞就更大了,给他加入了很多又萌又贱的动作,让这台机甲真的变成了一台活灵活现的可爱的大杀器。这种机体设计,在市面上几款经典的机甲游戏中,都是没有的。

3,在设计方面的创新是一方面,对比国外机甲游戏,他们更为成熟的是在操作和玩法方面的设计,对此,公司又会向全球玩家展示一款有哪些独特玩法的机甲游戏?

在玩法方面的设计,我们十分注重创意性和差异性。目前海外版提供了胜者为王、团队对抗、钢铁角斗场、轻装对决、迅捷战场、狙击大战等体验差异较大的游戏模式,以满足不同玩家的游戏诉求。例如,喜欢战术竞技的玩家,可以在胜者为王模式中得到与别的游戏非常不同的新颖体验,在该模式中,还会随机遇到夜幕、雪地、糖果屋、满月之战等体验丰富的子模式;团队对抗和钢铁角斗场,则更适合喜欢快节奏热血战斗的玩家。新模式、新地图、新机甲的开发也是我们的重点之一,相信国服上线的时候,能够带给玩家更多有趣的玩法。让每位玩家在机动都市都能找到他的热爱。

4,在玩法上,您提到了《机动都市阿尔法》非常多的创新,作为一款机甲射击类游戏,您认为相对其它射击游戏来说,最大的特色是哪些?

机甲的动作化射击,是这款游戏的最大特色。因为它的加入,整个游戏变得非常热血。登上机甲,战斗BGM响起,每个人都会想做英雄。

与此同时,这款游戏不仅有机甲,还有与机甲并肩作战的驾驶员们,这样的人机大战体验,让整个战斗变得更加有趣。

5,《机动都市阿尔法》上市后将会在哪些方面进行重点更新?

国服上线后,新机甲、新角色、新模式当然是我们最重视的内容,也是游戏的核心,因此我们会持续不断地推出一系列更加生动、有趣的新内容。但诚如刚才所说,为了保证品质感和体验,这些内容的制作是需要时间的,也请大家给我们耐心与支持。

世界观也是我们高度重视的环节。我们正在不断丰富世界观,旨在塑造一个更完整的世界,和一群更完整的人设与机设,我们会不断以文字、漫画、宣传片、乃至游戏剧情等方式为大家诉说。

6,围绕着《机动都市阿尔法》这个IP,公司之后还有哪些计划?目前实施到了哪一阶段?

品牌IP的打造也是我们一直在做的事情,我们希望可以为玩家呈现出一个竞赛、时尚、未来、年轻的机动都市IP形象。而关于后续IP和周边衍生品方面的布局,玩家所期待的——比如周边衍生品、同人内容、虚拟游戏主播、IP联动、电竞赛事、线下活动等——都有安排上日程,相信国服上线可以给玩家们带来全方位的惊喜。同时我们也期待看到玩家们积极参与进来,和我们官方一起共同完成《机动都市阿尔法》的优质内容创作以及IP生态的打造。

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