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《庆余年》手游专访:将会是让人期待的武侠世界

来源:未知

责任编辑:Sai

发布时间:2021-07-31 17:23:53

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1:庆余年手游已经开发了很长时间,各位玩家也十分期待能够玩到游戏,能否告知一下现在的游戏开发进度?什么时候能够和广大玩家们见面呢?

我们也十分期待能够尽快地和大家见面,但《庆余年》原著大量塑造了引人入胜的剧情和非常多性格迥异又各具特点的人物形象,对于这些剧情和人物的还原,以及由此衍生出的大量特色玩法,让《庆余年》手游在我们原本的规划里,研发周期就是相对较长的。

目前《庆余年》手游已经进入了玩家测试的阶段,我们将根据用户的意见和反馈对产品进行进一步的优化和改进,确保为大家带来更优质的游戏体验。

2:庆余年手游作为一款小说改编游戏,对于原著的还原程度相比是大家最关注的,那么制作团队为还原大家心中的庆余年付出了哪些努力呢?

首先从整体来讲,《庆余年》这个IP本身就包含非常丰富的内容层次,武侠、穿越、权谋,甚至还有一些轻科幻的元素,这就给我们的创作提供了很大的想象空间。所以,《庆余年》手游所呈现的,将会是一个拥有着非常丰富元素的世界,玩家所处的时代还是一个古代社会,但也会有很多现代元素的影子,充满古今碰撞的趣味。

其次,我们在展现古今碰撞这种冲突的时候,如何去把握合适的尺度,则是我们探讨最多的问题,比如原著中出现了肥皂、白砂糖、玻璃杯等近代工业才能生产出来的产品,那么游戏中自然也可以有,但仅仅是照搬原著中的物品自然是不够的,一旦延伸开来,那么同样是依靠近代工业技术来生产的产品比如自行车、火车是否可以有?电灯泡、打火机是否可以有?

而我们判断的依据,就是这些元素是否符合当时的社会生产力水平,以及是否会触犯到封建统治阶级的利益。举个例子,以生产力水平来判断,可能游戏里会出现香水、火柴,甚至是枪械,但肯定不可能出现互联网或者巡航导弹;而以封建社会的大环境来判断,可能会出现花边小报和民间帮会,但肯定不会出现民主党派,这也是原著中叶轻眉之所以被害的根本原因。

而在具体的玩法上,结合IP的特色,我们在伙伴系统上花费了非常多的心思。

《庆余年》手游里将会有很多原著中的经典人物,我们希望这些人物不仅仅是NPC,同时也可以成为玩家的朋友和伙伴。玩家通过经营与这些NPC的关系,可以解锁与他们的专属剧情、更亲密的社交关系以及在战斗中获得他们的帮助等等,此外,这些关系甚至可以成为玩家在游戏中身份地位的一种象征。

3:除了致力于还原原著之外,我们注意到制作组也为玩家制定了更多样的分支剧情线,有的甚至能改变原著剧情。能否详细介绍一下?

支线剧情和专属剧情可以说《庆余年》手游最重点策划和制作的内容之一。

《庆余年》小说原著可以说一部更加群像传奇的作品,原著里面非常多的人物都有着鲜明的形象、独特的性格和动人的故事,范闲本人的主角光环,也丝毫没有掩盖年像陈萍萍、二皇子、长公主、叶轻眉等等这些人物的光彩。所以我们在设计游戏剧情的时候,除了主线剧情之外,很多原著人物都有其专属剧情,可能是支线,也可能是玩家在和人物日常交互过程中去触发的独立剧情。而这些剧情可能是在原著故事基础上的延伸,也可能是基于人物设定及主线发展而创作的原创故事,这些故事就是我们基于原本IP内容进行的扩展。而同时,我们也会对一些原著里大家感到意难平的剧情,提供更多的开放式结局,这些结局将会由玩家通过自己的努力去推动发展,甚至后续可能还会出现需要所有玩家一起努力才能完成的世界级剧情。

4:现在的武侠古风游戏层出不穷,在这个庞大的市场中,庆余年手游是否有自己独特的玩法帮助它脱颖而出?

在核心的玩法上,除了刚才提到的伙伴玩法之外,在战斗系统的设计上,我们策划的核心就是从多个角度去提升玩家在战斗中的自由度和操作体验。包括武器可以自由切换,同一种武器也有着不同的技能套路,不同的技能组合可以达到截然不同的战斗效果等等。这种自由度让用户在不同的战斗场景下,可以根据自己的选择,去体验不同的战斗乐趣。

5、当初选择《庆余年》这个IP的原因是什么?《庆余年》手游这款产品会有怎样的独特定位呢?

原因有很多,但我觉得最重要还是这个IP本身的魅力。刚才也提到过,《庆余年》这个IP,内容的层次感很丰富,给我们提供了很大的创作空间,这对于一个MMORPG产品来说是非常重要的,同时也是因为它有着成为一个多元化深度IP的潜力。《庆余年》电视剧第一季的热播也有效推动了这一进程。而《庆余年》手游相较于小说原著和电视剧来说,在IP内容的广度和沉浸式的体验上,将会是一个强有力的补充。

同时在《庆余年》这个IP的发展规划上,我们与腾讯互娱、阅文集团之间,也在持续探索深度联动方面的合作。比如正在筹备中的《庆余年》音乐剧、《庆余年》剧本杀玩法等等,都是我们基于新文创战略下,对于IP矩阵构建的新尝试。同时,这些内容又可以和游戏之间形成非常有趣的内容联动,来打通不同用户群体之间的通道,从而形成非常良性的内容生态,而其中《庆余年》手游则将成为其中最重要的一环。

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