4月29日,微软X Box负责任在社交平台的文章中提到将把Windows 10商店的游戏抽成比例由30%下调至12%,该比例与Epic 游戏商城一致。文中具体写到:“自8月1日开始,微软商店中的PC游戏开发者,他们的收入分成将从70%增加到88%,更高的开发者收益将为平台、为玩家带来更多的游戏。”
开发者拿88%,与Epic游戏商城一致
这个政策的具体就是,上线微软商店的PC游戏,平台拿12%、开发者拿88%,这一分成比例与Epic游戏商城相同,同时该分成比例不会添加任何额外条件,也就是不会有类似Epic游戏商城的独占协议。当然这次的调整至针对windows商店里面的PC游戏,主机游戏并没有这次调整。
显然,微软这次的改动是想用更低的抽成比来抢占PC游戏市场,从而和PC老大哥Steam在pc扳一下手腕,但是目前看来还需要更多努力!因为对于很多用户来说:
Windows商店,又是什么?
作为windows系统自带的商店,在pc上存在感却非常低。一方面是windows系统开放的环境下,玩家可以从包括steam在内的各种渠道下载到自己想要的游戏,另一方面window商店的内容掺杂各种劣势和山寨游戏,所以windows商店一直被大家忽略。虽然也有厂商在上面创造了数亿的收入,用户量达到千万级别,但这都是凤毛麟角,总体来说都整个平台都逐渐边缘化。
微软积极改善windows商店 仍否扭转乾坤仍需市场考验
当然微软对于windows商店的处境也不是放着不管,此次的抽成比例调整就是其中的一条办法,目前已知的其他三个重大更改:
1.允许开发者提交未打包的Win32应用程
2.允许开发者使用CDN进行托管、更新
3.允许开发者接入第三方支付平台
此前微软曾在官方明确表示win10系统目前有全球13亿的活跃用户,这庞大的用户量和市场占有量越发衬托windows商店的尴尬处境,此次微软重拳出击的诚意改动仍否拯救windows商店的处境仍需要市场的考验。