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日报|《原神》成本达到1亿美元 B社因《辐射4》DLC被起诉

来源:未知

责任编辑:阿鱼觉得海星

发布时间:2021-02-26 18:22:10

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183的朋友们晚上好~今天是2021年的2月26日,让我们看看游戏圈的最新资讯吧~

1.《原神》成本达到1亿美元 米哈游去年收入翻倍 超50亿

根据Gamelook的报道,上海交通大学硅谷校友会组织的“乘风破浪–交大人职场/创业的故事”系列对话,进行到了第五期。这次活动选取的创业典型,是因《原神》的开发商米哈游,公司联合创始人及总裁蔡浩宇,作为分享嘉宾出席。他向交大校友们介绍了米哈游十年来的发展历程,透露了员工规模、产业布局和年收入。此外还分享了对游戏创作的思考,和未来20年的愿景规划。

《原神》成本达到1亿美元 米哈游去年收入翻倍 超50亿
 

蔡浩宇演讲中确认,2020年米哈游公司规模已经达到2400人、相比2019年增加了1000人。自去年9月底《原神》取得巨大成功后,2020年米哈游营收已经突破50亿元(净收入非流水)、实现了收入同比翻倍。

蔡浩宇则在演讲中表示,“希望在2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”!

2.B社因《辐射4》DLC被起诉 或影响被微软收购进程

B社正面临一场集体诉讼,起因是它处理《辐射4》DLC的方式。据外媒GamesBeat报道,B社正面临一场关于《辐射4》的季票的集体诉讼,《辐射4》于2015年9月发售,标价30美元(后来涨价到50美元) ,并承诺可以使用所有的DLC。

B社因《辐射4》DLC被起诉 或影响被微软收购进程
 

然而,在2017年,B社上线“创造俱乐部”(Creation Club),B社称其为“《辐射4》和《上古卷轴5:天际》全新内容的集合。”这些内容是由和B社的游戏工作室和外部合作伙伴自己创建的,而购买了《辐射4》季票的玩家却无法获得此内容。

3.谷歌Stadia平台遭遇困境 工作室关闭后BUG无人修复

谷歌在本月初宣布关闭其内部Stadia游戏开发工作室Stadia Games and Entertainment。这个工作室原本专为谷歌云游戏平台Stadia开设,由前《刺客信条》制作人Jade Raymond领导,旨在为Stadia开发独占作品。在谷歌宣布关闭Stadia工作室的同时,《狂野星球之旅》也于本月初登陆Stadia平台,但这款游戏却问题不断。

谷歌Stadia平台遭遇困境 工作室关闭后BUG无人修复
 

《狂野星球之旅》在Stadia平台出现了主菜单崩溃的严重问题,这直接导致玩法无法游玩游戏。Reddit用户“lordubuntu”开了一个帖子记录了他自游戏登陆以来至今所遭遇的情况。

今日的资讯推送就到这里啦~祝愿大家身体健康、工作顺利。我们明天再见。

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