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侍魂胧月传说键位设置推荐 学会这几点你也是大神

来源:未知

责任编辑:泡沫

发布时间:2018-12-09 11:33:05

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侍魂胧月传说作为一款日系动作手游,按键设置十分重要,而在游戏中又涉及到技能在不同地方运用和取舍问题,很多萌新对此非常为难,今天小编就从三个方面帮助大家选择最适合自己的键位,一起来看看吧!

侍魂胧月传说键位设置推荐 学会这几点你也是大神

一、确定技能方向

游戏中每个职业的技能都有自己的特色,不过技能虽然不一样,但道理是一样的,各个职业的技能可以大致分为PVP技能和PVE技能,那么如果界定PVP和PVE技能呢?小编下面为大家细分一下两种方向的技能特点;

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PVP加点:

技能偏向短CD、高连招、灵活。以咒师为例子,咒术法球的CD非常短,属于远程指向性技能,只要对准方向基本不存在放空的可能性,可以说是PVP的神技,而在副本中的表现就明显不是那么好用了,伤害太低了。而且极短的CD在连招上很好配合,不管你用什么技能将对手击飞都可以使用咒术法球进行补刀。这就是典型的PVP技能特点。

值得注意的是一些功能性的技能加一点就够了,比如元素之幕和元素风暴,前者不灵活很容易被对手逃脱,后者起手太慢容易被人反制,因此小编只加了一级,元素之幕附带霸体可以用来打反手,元素风暴附带击飞效果用来后续连招在合适不过了。

比较常见的PK套路:先点火(神灵加持),然后使用咒术法球、疾风咒进行消耗,如果疾风咒命中(并且对手用过逃脱技能),可以接上元素风暴和雷鸣进行输出,对手如果反击就开启光明之盾等待技能CD,这也就是传说中的CD猥琐流~另外如果被近身了可以开咒术盾,咒术盾技能附带击飞效果哦!小编用这个技能坑死了不少人哈哈!

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PVE加点:

技能偏向高爆发、大范围、高效,加点也是以爆发技能为主。可以明显看出小编舍弃了咒术法球,因为需要的技能点太多了,伤害上也不是非常可观,省下技能点用来给一些大技能加点,加满了雷鸣、元素风暴和元素之幕,这三个技能在副本中的表现要远高于咒术法球;瞬移,不仅可以用来赶路,还可以用来代替翻滚(因为有时候翻滚滚出不BOSS的技能范围);黑暗之触集合了聚怪、控制、打断为一体的神技,不过不需要它来打伤害,一般加一点就够了;光明之盾在团本中作用十分明显,提供群体减伤,有效减少队友的阵亡!

常见副本套路:

等小怪靠近后使用黑暗之触聚怪,再用疾风咒+雷鸣就可轻松收掉群怪了,如果遇到精英怪可以继续追加元素风暴或者元素之幕。中途记得用瞬移和翻滚赶路,能很高效的提高副本效率。BOSS房区别也不大,先爆气利用触手的控制丢光全部技能,如果没秒掉就开个盾等CD~

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二、如何最大化的加点

角色技能点和技能栏是有限的,技能就需要取舍,让有限的技能发挥角色最大的作用;

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1. 技能的用途,可以结合上面的来进行选择

在PVP中角色的缺点会被放大,比如咒师怕近身和脆皮,一被对手控制就意味着要吃一套连招,所以拉远距离和如何反制是咒师最优先考虑的问题,咒术盾就完美解决了这个,提升了生存能力的同时还能击飞。而在PVE副本内,这些缺点就不用考虑了,怎么暴力怎么来,毕竟被打能吃药,死了能复活效率第一,咒术盾什么的根本不需要。

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2. 职业副本定位

大家应该知道游戏中有提供多套加点方案快捷选择的功能,这样大家就可以根据要打的副本进行快速的技能选择了,拿咒术来说,咒术其实兼具一丢丢辅助的角色,也就是光明之盾,有些副本会需要用到减伤技能,比如BOSS有大范围攻击的团本,如果不是打这种大型副本的话,更加建议大家将这些点加在咒术飞弹这种伤害技能上,多点伤害打的快。

PS:这里跟大家提一下加点方法,首先把被动技能都加满,然后按照上面提到的几点加技能。当然最简单的就是直接打开排行榜直接复制大佬的加点~

三、键位的设置

看完了以上两点,大家对于觉得加点应该有一定的了解了,大家点完自己的加点后应该会遇到萌新的第三个难题,键位。下面我们就来看看这最后的键位应该怎么设置。

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首先我们设置键位的目的是为了更加方便而流畅的释放技能,所以技能顺序非常重要。在设置之前,大家需要先了解一下自己的技能,虽然职业不同,但是道理是共通,只要抓住着亮点就能搭配出最适合自己的键位;

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①BUFF放在常用位置

BUFF技能作为全面增加输出的技能十分重要,小编将其放置在第一格,基本上打怪前第一件事就是点火点技能CD在放技能。

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②常用连招放一起

疾风咒和黑暗之触可以组成一套连击,可以先使用黑暗之触手起手聚怪后在用疾风咒技能输出追加二段控制(建筑霸体BOSS无效),在放鸣雷输出,这也是最常见连招了。其他职业也可以这么放将最常用的连招放在一起。

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结语:

其实在游戏中,很多东西都是有所关联的,虽然上面只提到了咒师,但是道理都是一个样子的,不管加点也好,键位也好,所有职业都是共通的,希望大家在本篇攻略中有所成长。

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