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粉丝见面都要掐架:哪些游戏是水火不容的死敌?

来源:未知

责任编辑:猫饭

发布时间:2018-03-11 11:29:06

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大家都知道游戏界的竞争就像生意场上的竞争,甚至比生意场的竞争更加激烈,大家都知道游戏做得好也是很挣钱的,玩家多了,商机就越多。但是一旦有了和自己游戏类型相同或者相近的游戏,两者必定会产生一系列的竞争,玩家的数量会产生一系列的变化,这就取决于游戏开发者对游戏后期的活动,还有玩家对游戏的喜好程度了。下面让我们看看哪些游戏的竞争尤为激烈了。

英雄联盟与dota2

粉丝见面都要掐架:哪些游戏是水火不容的死敌?

在10年时宣布开发dota2,但是一年后英雄联盟公测,在12年时,英雄联盟家喻户晓,而13年dota2才内侧,这时大多数玩家都在万英雄联盟,从开发时间就可以看到两者的差距,dota2讲究的是精益求精,所以开发时间很长,玩过这两款游戏的玩家都知道,英雄联盟的操作难度比dota2的低很多,但是还是很难玩好一个英雄,但是对新手比较友好,而且对英雄的划分英雄联盟也更加清晰一些。虽然Dota2的画质略优于英雄联盟,但是dota2依然败得一败涂地。

QQ飞车与跑跑卡丁车

粉丝见面都要掐架:哪些游戏是水火不容的死敌?

很多玩家都在纠结QQ飞车和跑跑卡丁车到底要玩哪一个,虽然说QQ飞车比跑跑卡丁车的年龄小一些,所以它添加了很多的新元素进去,而且玩QQ飞车的玩家比跑跑卡丁车的玩家多一些。我总结了一些,因为QQ飞车社交范围比跑跑卡丁车大,音乐还有地图更加现代化,人物造型QQ飞车也是比跑跑卡丁车更好。

粉丝见面都要掐架:哪些游戏是水火不容的死敌?

CSGO与穿越火线

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CF比CSGO先出,但是两个游戏都各有优、缺点,两者作为FPS的经典游戏,CF比CSGO的操作以及上手更加容易一些,但是要比较真实性,CSGO的更加真实一些,地图更加真实,有一些动物而CF地图大多是静物。两者的操作系统也是不同,CSGO有压枪的要求,操作要求更高,而CF上手容易,准心在哪里,射出去的子弹就在准星的位置,所以CF普遍被玩家接受。

地下城与勇士、龙之谷

粉丝见面都要掐架:哪些游戏是水火不容的死敌?

两个游戏的玩家都很多,就两者的比较来看,地下城与勇士是2D网游,但是龙之谷是3D网游,操作明显不同,龙之谷的操作更高一些,但是DNF的可持续性比龙之谷更好,装备成型慢一些,爆率也是DNF低一些,上手度也是DNF更好一些,但是副本还是龙之谷更好玩一些。

就我个人而言,游戏的类别相同没有关系,主要还是看个人的喜好,游戏本身没有好坏,只有自己喜不喜欢,或者更喜欢哪种风格的游戏,因为每一种游戏都有自己的优点和一些不足的地方,不能一味的贬低,也没有必要一位的夸赞。

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