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玩游戏越来越没耐心 是我们变了还是游戏变了?

来源:未知

责任编辑:猫饭

发布时间:2018-01-21 12:34:37

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每次看到Steam有折扣都会顺手买几个自己喜欢的游戏,但是随着时间的推移,库存里面的游戏越来越多,而自己真正打开玩儿的游戏却越来越少,甚至很多游戏别说玩儿了,就连下载都没下过,游戏做的越来越好,种类越来越多,可是我们玩游戏的耐心却越来越差,究竟是我们变了?还是游戏变了?

玩游戏越来越没耐心 是我们变了还是游戏变了?

记得小时候一放暑假,抱着红白机坐在电视前,恨不得希望这样度过整个暑假,而那时候可玩的游戏其实总共就那么几款,但是依旧每天玩的不亦乐乎,从来没感到过“不耐烦、无聊、没劲”,如果说现在有的游戏“很肝”的话,那么你也许没体会过小时候玩GameBoy时,为了选出一只极品属性的小精灵,而抓了上百只相同的,为的就是能够挑选出一只属性最好的,为此可以成宿成宿的不睡觉,在被窝里偷着玩。

玩游戏越来越没耐心 是我们变了还是游戏变了?

而现在玩游戏真的没有那么上瘾了,虽然可选择的游戏数量远远超过小时候,而且无论质量还是画质都是那个年代无法比拟的,而我们玩游戏越来越没耐心,究竟是我们变了还是游戏变了?

小时候能红白机上玩的游戏并不是很多,那些300合一500合一的游戏卡带,要么都是重复的游戏,要么就是卖的特别特别贵,以当时的零花钱来说,根本买不起,所以能在小伙伴中普及度比较高的游戏,总共就那么几款:《坦克大战》、《超级玛丽》、《魂斗罗》、《冒险岛》、《俄罗斯方块》等。

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由于小时候大家玩游戏的技术水平都比较一般,所以整个暑假期间,基本上每款游戏都处于一直打前几关的状态,真正能通关的小伙伴少之又少,尤其是《冒险岛》这种游戏,基本上小时候是没听说过谁能通关的。

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本来游戏就少,再加上技术不佳只能打前几关,在这样的情况下,还能“踏踏实实”的坐在电视前玩一暑假,不得不说当时游戏对于我们的吸引力实在是太大了。

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而在有了电脑后,当时拿模拟器玩儿《合金弹头3》,跟同学约定的是一人一条命,死了就换人,而为了能多玩一会,在一个学期的苦练之后,基本上运气好的情况下都能做到一命通关了。而现在想把一款游戏练到这个水平,估计绝大多数玩家听了后都会直摇头。

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初中时接触《仙剑奇侠传一》,记得第一次走将军冢走了好几个下午都没走出迷宫,而在把这款游戏玩了四十多遍后,基本上将军冢都快能闭着眼睛就能走出了。而现在又有几款游戏能做到玩这么多遍呢?

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笔者作为一名《仙剑》的脑残粉,每款作品都是比如的,后来的《古剑奇谭》也都收入囊中,但是在《仙四》之后,虽然每款都买,但别说玩四十多遍了,能踏踏实实的打通关一遍都少,要想当初为了把各种结局全都打出来一遍,笔者可是废寝忘食的打了一个暑假才完成的。

而现在呢?上班了后确实有足够的资金去买自己喜欢的游戏了,但是玩游戏的时间越来越少,而真正能够打通关的游戏基本上没几款了,也就《GTA V》能够达到1200多个小时的游戏时长,能达到2000小时以上的游戏只有《英雄联盟》这一款,就连现在最火的《绝地求生:大逃杀》笔者的游戏时长也只有仅仅300小时而已。

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并且这两款游戏的时长中,绝大多数时间是上学时打的,的确,上学时确实有更多的时间玩游戏,上班后能每天晚上玩俩小时的时候都少了。

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刚毕业那会,笔者Steam里面只有不到10款游戏,但是每款游戏的时长都能超过300小时,都是大学和读研时打出来的,而工作后,能打够上百小时的游戏,貌似只剩下《绝地求生:大逃杀》和《塞尔达传说:荒野之息》了。

玩游戏越来越没耐心 是我们变了还是游戏变了?

明明游戏有着质的飞跃,但是却有种“完全玩不进去”的感觉。究竟为什么会变成这样呢?

其实最主要的还是小时候大家的娱乐活动都不多,除了一些基础的户外活动外,基本上也没什么其他可玩的了,而现在则不一样,除了我在电脑前打游戏外,有太多可以做的事情,例如直播等新娱乐的兴起,让玩家们有了更多的选择。

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在一个就是时间,毕竟上学时除了高三和初三这种时期比较忙外,其他时候的时间还是很富裕的,尤其两个超长的假期:寒假和暑假,所以有更多的时间去打游戏,而上班后,难得有个周末,不睡个懒觉都对不起它。

玩游戏越来越没耐心 是我们变了还是游戏变了?

最后一个非常重要的点就是,我们再也找不到能像曾经宿舍室友那样的开黑伙伴,毕竟打游戏还是人多了才好玩,自己一个人默默地打游戏,尤其是竞技类游戏,总感觉缺少了些什么。

玩游戏越来越没耐心 是我们变了还是游戏变了?

所以并不是游戏不如以前好玩了,而是我们真的变了。

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