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宫崎英高《只狼:影逝二度》虐感升级 2019年3月全球上线

来源:www.18183.com作者:小叮当时间:2018-11-01 分享到:

11月1日,方块游戏携手全球知名游戏厂商FromSoftware在北京举行《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》2018亚太区产品发布会。

11月1日,方块游戏携手全球知名游戏厂商FromSoftware在北京举行《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》2018亚太区产品发布会。发布会上双方向媒体和玩家宣布:《只狼:影逝二度》PC版本亚太地区将由方块游戏发行,并将于2019年3月22日全球同步上市。

发布会上,方块游戏总经理彭蛟斌先生表示,方块游戏通过投资研发、合作开发和代理引进等多种形式,与全球89家游戏厂商或工作室达成了战略合作,截止到目前为止已经向推出了163款产品,一直致力于将优秀的游戏带给玩家。而此次,方块游戏选择代理发行《只狼:影逝二度》是源于这款产品在游戏品质和文化底蕴上都有着打动人心的力量!

《只狼:影逝二度》是由世界顶尖的游戏制作人宫崎英高先生及其团队共同打造。宫崎英高发扬光大的这种“非常困难,但是只要你有毅力,人人都可以通关”的“魂系受苦”已经成为游戏圈的一大风潮!而只狼作为“受苦游戏”系列的全新作品,又将带给玩家怎样的惊喜?

《只狼:影逝二度》的游戏背景发生在战国时代末期的日本,舞台并不是实际存在的场所,也没有实际存在的历史人物登场,而是基于日本的史实,构建出属于只狼的独特原创世界,画面将同时具有唯美的场景以及战争带来的血腥感,对玩家来说将会是非常新鲜刺激的视觉体验。

在发布会现场,宫崎英高先生重点介绍了游戏中的战斗系统:游戏中玩家操纵的是一位名叫只狼的独臂忍者,其目的是向绑架其主人并弃尸而去又斩掉自己左手的武士报仇。因此,许多特色的战斗模式及忍者技能也都是围绕着主人公展开的。

剑戟:通过刀与刀之间的碰撞让斗争变的更为逼真、紧张,同时还有体干的形式,也让忍者一击必杀的形式得到了更好的贯彻。

忍杀:一击必杀的剑技!刀与体术融合以后,让敌人无法继续生存,不光可以和敌人正面搏斗,还可以使用忍术,从背后发起攻击,安安静静地干掉对方。

忍义手:通过义手可以进行多种多样的选择,进行多种多样的战斗。

勾绳:在立体的大地图中,使用钩绳进行移动,大大加强了玩家的游戏体验。

回生:即死亡再生,但是这需要消耗一定资源,只要凑齐了这个资源,即使是死了,当场也可以进行回生。

实际上,《只狼:影逝二度》的特色玩法远不止于此,在2019年3月发布的最终版本中还将有更多惊喜等待玩家挖掘。在发布会的最后,FromSoftware及方块游戏双方代表共同按下能量阵开启《只狼:影逝二度》启动仪式。

纵观整场发布会,方块游戏和FromSoftware双方将合作重点放在了深度合作以及挖掘更多新颖好玩的游戏内容上,旨在为全球游戏热爱者更好的游戏体验。相信通过双方的倾力合作匠心打造,《只狼:影逝二度》在中国乃至全球会越来越好,同时也让我们共同期待亚太地区《只狼:影逝二度》早日到来。

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