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休闲手游热度不减 精品化趋势渐显

来源:www.18183.com作者:纠结的乌龟时间:2014-03-21 分享到:

2014年手游精品化趋势会越来越明显,虽然移动休闲游戏相对较“轻”,但有占整体手游用户27.4%的庞大用户群体需求作为支撑,只有质量过硬的精品游戏。

2014年的第一个季度已然接近尾声,而中国手游市场的火爆程度却丝毫不亚于刚刚过去的2013年。开发商、平台渠道商争相发布或上线新产品,《神魔之塔》、《决战喵星》、《我叫MT》等休闲手游更是占据了手游排行榜的半壁江山,热度不减,一时间休闲手游再度成为手游市场的宠儿。

休闲手游热度不减 精品化趋势渐显

休闲手游热度不减 精品化趋势渐显

然而,随着休闲手游产品数量的骤增,同质化现象日趋严重,质量参差不齐,精品游戏的缺乏等各种产品问题集中涌现,以及产商在恶性竞争下刷榜、炒作等运营手段的盛行,成为了休闲手游发展的障碍与瓶颈,面临着玩家对游戏体验日益“苛刻”的需求,休闲手游领域洗牌的号角已骤然吹响。

统计数据显示,在苹果APP Store中,大部分下载量由前150名的游戏贡献,其后位置游戏的下载量差距减缓,排名1000名以后的游戏下载量基本差别不大,而在安卓平台前50名手游对整体下载量贡献达到了80%,可见经济学中的二八法则在手游市场中同样适用。

不难看出,排名靠前的精品手游对手游下载总量贡献较大,对手游市场的发展起着至关重要的作用,手游精品化的趋势已日渐明显。同样在休闲手游领域来说,不少人气颇高的游戏都表明,看似简单的休闲手游,都需要精雕细琢的心态,注重细节,带给玩家更好的体验,谁能做到产品为王,谁就能在激烈的市场竞争中占得一席之地。

事实上,从2013年下半年至今,不少手游行业的先行者都加速了各自的精品化进程,包括《天天酷跑》、《啪啪三国》、《开心钓鱼》在内的休闲手游均在不同细分领域有独特的内容,无论是从玩法的特色性,还是画面的精细度,抑或是用户体验的提升,只有质量过硬,才能获得用户的认可,保持较高的人气。

以《开心钓鱼》为例,这款由国内知名社交网站开心网推出的首款“钓鱼”题材休闲手游,加入了养鱼、钓鱼、与好友互动等多种社交元素。目前该游戏已经冲至IOS虚拟榜20强,获得了平台与玩家的双重肯定。

正如开心网副总裁郭巍所言,“两年前做手游,只要做就有机会,而未来精品游戏是成功的唯一途径。休闲手游的发展正进入精品化阶段, CP要在精品化手游与市场快速竞争中找到平衡”。

在市场一致看好手游产业发展前景的情况下,休闲手游市场的实际潜力不可小觑。2014年是手游市场重新洗牌的一年,这一年手游精品化趋势会越来越明显,虽然移动休闲游戏相对较“轻”,但有占整体手游用户27.4%的庞大用户群体需求作为支撑,只有质量过硬的精品游戏,才能获得用户迅速认可。

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