当前位置:18183首页 > 新闻中心 > 业界新闻 > 正文

轻手游市场前景乐观 精品化成大趋势

来源:www.18183.com作者:纠结的乌龟时间:2014-03-20 分享到:

2014年,移动游戏的发展进入精品化的阶段,如何尽可能延长一款游戏的寿命,走精品化路线才是长远之道。

仅用2013年一整年,手游市场便完成了传统互联网领域七年的发展。休闲游戏的社交化玩法也成为去年手游市场的一大亮点,开心网的《开心钓鱼》,微信平台的“天天”系列,凯特乐游的《兔子杰瑞大冒险》等一批休闲手游脱颖而出,而它们都有一个共同特点,即走精品化路线。

这些休闲类手游在操作和玩法方面难度上明显缩减,然而他们却在竞争激烈的手游市场中,创造了不小的奇迹。比如腾讯推出的《天天酷跑》,在萌、呆、可爱、闯关的同时加入到了社交的对比,朋友圈晒分,跑过了哪个好友都一目了然,这也从另一个方向增加了朋友间的亲密度。另一款由国内知名社交网站开心网推出的《开心钓鱼》,同样加入了养鱼、钓鱼、与好友互动等多种社交玩法,冲进iOS虚拟榜20强。

开心网副总裁郭巍指出,虽然移动休闲游戏相对较“轻”,但有占整体手游用户27.4%的庞大用户群体需求作为支撑,只有质量过硬的精品游戏,才能获得用户迅速认可。在他看来,无论是中重度游戏,还是看似简单的休闲手游,都需要精雕细琢,注重细节的心态。

纵观AppAnnie2014年1月的月度数据报告,iOS、Google Play双榜游戏下载榜排行第一的仍是休闲类手游《Candy Crush Saga》,其余TOP10中仍有半数左右是移动休闲游戏,休闲手游市场的实际潜力不可小觑。展现出了“四两拨千斤”的实力。

另一方面,不容忽视的是,休闲类手游虽然在数量上保持着惊人的增长态势,但是真正称得上是精品的游戏仍凤毛麟角。太多休闲手游在玩法上过于一致导致游戏可替代性强,在用户争夺中只能拼开发商品牌和原有用户基础,而且游戏的耐玩性比较低。

“在这种市场环境下,对于中小手游开发商而言潜心专注于产品才是关键所在,在创新玩法的同时,追求极致的游戏体验,特别是注重融入社交元素,让产品更有黏性,才是至关重要的。”开心网副总裁郭巍表示。

虽然已有不少媒体在面对手游市场一片红海中开始唱衰,谈“手游泡沫”,但从休闲手游来看,还有很大增长空间。根据CNNIC《2013年中国网民游戏行为调查研究报告》,非手机游戏用户未来转化为手机游戏用户的意愿相对较高,为15.1%。2014年,移动游戏的发展进入精品化的阶段,如何尽可能延长一款游戏的寿命,走精品化路线才是长远之道。

    免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

    传奇开服表

    现在居然还能靠玩传奇打米?赶快叫上兄弟们一起来打米吧

    为传奇玩家推荐真的能打米的传奇游戏、传奇页游和传奇端游,想要什么样的传奇游戏这里全都有,赶快叫上自己的好友们开启新一轮的热血传奇吧!
    查看原文》》