前拳头开发者组建新工作室 获得《英灵神殿》发行商支持
来源:www.18183.com作者:Rival时间:2021-08-25
前拳头和Stunlock开发者在今年早些时候组建工作室——Box Dragon。这三人组的工作室随后落地于瑞典哥德堡,并获得《英灵神殿》发行商Coffee Stain的支持,他们将开始制作首款游戏。
三个开发人员包括游戏总监Kevin Chang(曾担任Stunlock的产品经理),技术总监Karl Bergström(同样也是曾担任产品经理),和艺术总监Aleks Nikonov(曾为《英雄联盟》等游戏制作角色和环境美术)。他们拥有30年的游戏开发经验。
这三位开发者构成了Box Dragon的核心,但该工作室显然还在寻求扩张。Box Dragon网站上有6个职位空缺,包括游戏制作人、程序员、音效设计师、3D角色美术师、图像程序员和游戏玩法与界面程序员。
我们对Box Dragon的首个游戏并不了解,只知道它将是一款“半程式化的后启示录”游戏,将测试“玩家的策略和人性”。它也可能使用虚幻引擎,因为Box Dragon的招聘页面指出有虚幻引擎开发经验的可以优先考虑。
目前他们的首个游戏肯定处于早期开发阶段,但Box Dragon计划在他们填补了职位空缺后开始全面制作。
对于开发者来说,作为底层技术的游戏引擎越厉害,游戏开发者能够触及的“上限”也就越高。 Cocos 的目标就是让游戏开发者不用再花过多的力气在技术层面,从而更加关注游戏设计与玩法创新,推动这个年轻的行业迈向更高的高度。
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