2015 CJ 魔方网创始人兼首席执行官王健采访实录
来源:www.18183.com作者:一个猫时间:2015-07-31
2015年ChinaJoy火爆开幕,魔方网创始人兼首席执行官王健在7月31日的 “第一会客厅”接受众媒体的采访,以下内容是采访实录。
主持人:接下来这位嘉宾是魔方网创始人兼CEO王健先生,在座的媒体可以进行提问。
记者:王总您好,在移动游戏产业链中,您认为媒体在未来会扮演什么样的角色?以及媒体未来拥有的商业模式是什么样的?
王健:我觉得这个是大家都比较关注的问题,其实魔方跟大家一样,我跟在座的大家都是同行,都是竞争对手,不止是我在思考,都在说定义手游媒体,在我看来,在手游现在这个时代,其实大家对媒体是唱衰的,就是在目前来说,大家都觉得媒体在某些方面有些饥了,如果在传统媒体做法上肯定不适应现在这个潮流了,我觉得媒体其实重点现在应该做服务吧,如果简单总结的话,应该专注在针对游戏服务的某一个环节,比如说以社区见长的,以活动见长的等等,每个媒体有自己的定位,目前我还没有看到做到大而全的,至于说商业模式,我觉得媒体做服务其实更多的是2C的服务,其实你做的主营的业务跟你的商业模式都是有关联的,这是媒体最基本的商业模式,未来也会持续存在的,肯定不会去改变,但是我觉得所有的媒体应该想一想,既然大家是为用户做服务,怎么能通过一些增值的服务来让用户愿意付费给媒体,转型成功的例子不是没有,多玩就是成功的一个,他们现在做的直播也是对用户的一种增值服务,也是游戏用户的一种需求,具体哪个点今天不可能聊那么多了,最核心的就是媒体想走的长远,就是想想怎么做2C的服务,在2C的服务商怎么挖掘相应的模式。
记者:王总带头成立了一个第三方服务联盟,您认为这些服务企业的未来发展应该是怎么样的呢?
王健:这个有点大,我觉得第三方服务因为现在整个手游行业发展是特别快,并且一旦一个行业的规模特别大,发展速度又特别快的话,一定不会出现大而全的公司,这也是一个好事,还有一个每个公司只要把自己的定位搞清楚了,专注去做某一个方面的事情,在这个行业做细,未来一定产生很大的价值,包括第三方服务公司也是一样,每个公司看起来只做了这个产业链很基础的一个环节,但正因为做一个环节,才能专注把这个环节做好,这才是第三方公司能成功的原因,未来就是专注某一件事情。
记者:还有一个问题就是目前国内的CPE已经成功出海了,您对手游媒体出海是怎么看的?
王健:我觉得并不能说是成功出海,因为出海成功的还是几家大的发行商,对于中小CP来说,大家还是在信息上有很多的不对称,这跟媒体出海是一样的,最重要的有一个信息上的不对称问题,怎么样解决语言和文化差异,这是所有人都在聊的问题,我觉得如果想出海,任何的角色,一定先在一个地区做精做专,一定要在当地成立团队,媒体是专注在内容和服务的公司,所以对当地文化环境、对当地的市场要有非常重的历史,所以要在当地要成立一个当地的团队,如果媒体出来的话我建议可以选择一些地区,目前全球的环境这么大,除了像日韩、欧美这些成熟地区之外,更多的机会还在发展中国家,因为地区太多,没有哪一家公司能把这个地区做好,如果把一个细分区域搞好,未来的发展空间都很大。
主持人:同样都是媒体,我听魔方有做海外业务这一块儿,我想具体知道魔方网在海外有哪些业务?
王健:其实海外的环境跟内地还是不太一样,我们在海外首先没有几大渠道的大山在上面压着,其实很多在国内不能做的事情在海外可以做,比如说像媒体在分发属性这件事情,尤其在Google,在安卓的领域其实还是相对开放的,刚才我提到的发展中国家Google的政策没有这么严格,在分发的事情上可以做的。还有海外的竞争环境非常纯粹,我们在海外主打两点,就是通过媒体新的信息,来吸引用户产生分发的效果,这是第一个游戏前要做的事情,第二点就是玩家在玩游戏的时候,海外每个市场值得去做的游戏也就十款二十款,每个时间段都有十款二款,专注做好排名前十、前二十游戏的服务,比如攻略、社区,用户自然就会留存在这个平台上,前提是你一定要在移动端有非常强的积累,魔方在海外就这两点。
主持人:魔方网会重点先去做哪个地区呢?
王健:成立这家公司的第一天就想过要全球化的去发展这个业务,所以2014年的1月就在台湾上了一个非常简单的PC版的页面,现在在台湾移动媒体方面绝对是第一,不止是台湾,海外很多人大家的思路都很单一,另外大家都很懒,很多比较重的事情都不想去做,所以在台湾用了一年的时间,做到了当地媒体归队的第一,并且在移动端上没有一家公司跟我们对比,现在魔方的情况就是,在台湾我们是绝对的第一,现在泰国已经上线了,我们计划今年下半年的时候,在泰国和越南这两个国家都做第一,其他国家日文和英文已经上线了,但其实我们在这两个语言的版本上铺的人很少,只有几个人,因为市场非常成熟,想做出来还是有一定的门槛,所以我们下一步重点会做发展中国家。
主持人:我有一个问题产品带到海外去做一些本地化的改造,比如说中国媒体去到台湾也好,还是泰国也好,会做一些什么本地化的改造,毕竟我们的文化差异还是有的。
王健:我觉得其实这也是中国的媒体公司出海的一个优势,在海外很多东西都是大家玩剩下的,第一就是在业务模式上,海外的媒体就是在做评测,做新闻,基本就是这两点,好一点可能是有个社区,对于其他的,甚至比如说礼包、活动都是没有的,这是大家出海非常大的优势。第二点优势就是在发展中国家地区,他们在市面上流行的游戏有接近一半都是中国的产品,现在中国在手游领域里,其实处于世界领先级的地位,我觉得好处一点就是说能够掌握第一手的信息,再结合到本地化,其实本地化没有那么复杂,因为团队一定是当地的人,当地的人本来就有当地的文化,所以我们的思路就是Lida是两地工作的人,用当地的执行团队把业务模式跟当地的游戏结合起来,它就是在本地化的基础上,又能够在业务模式上去突破,建立大家的竞争壁垒,我觉得事情不复杂关键在细节。
主持人:王总,现在国内的手游媒体有准备或者已经在做海外媒体这一块儿,在此您有什么建议或者经验给大家说一下,应该注意哪些事情?
王健:我觉得媒体还是分2B和2C,2B媒体解决的问题就是信息不透明,把这些不透明的信息对接起来这就是他们要做的事情,而2C媒体门槛要高一些,在海外注册公司在当地成立团队招聘,还是比较重的,我的建议就是第一真的想清楚了,第二就是在一个地区专注的把它做好。
主持人:好,谢谢。
-
现在居然还能靠玩传奇打米?赶快叫上兄弟们一起来打米吧
为传奇玩家推荐真的能打米的传奇游戏、传奇页游和传奇端游,想要什么样的传奇游戏这里全都有,赶快叫上自己的好友们开启新一轮的热血传奇吧!